问题的划分:
严重的问题:Java通过Erro来描述,一般交给JVM处理。
不严重的问题:通过Exception类来描述。
异常:程序运行时发生的不正常现象,是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常有两种:
编译时被检测异常该异常在编译时,如果没有处理(没有thorws也没有try)编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)在编译时,不需要被处理编译器不检查。该异常发生,建议不处理,程序停止。需要对代码进行修正。(一般多用于约定俗成的事物例如算术运算中的规则等)
异常体系:
Throwable(所有错误和异常的超类)
|---Error
|---Exception
|---RuntimeException
基本异常:
对于异常情形,在当前环境下无法获得必要的信息来解决问题。你所做的就是从当前环境跳出,并且把问题交给上一级环境。这就是抛出异常时所发生的事情。
Java异常过程:
抛出异常后,首先,将使用new在堆上创建异常对象。然后,当前的执行路径被终止,并且从当前环境中弹出对异常对象的引用,通过getMessage()获得信息。
异常参数:
标准异常类有两个构造器:1.默认构造器 2.接受一个字符串作为参数,可以将相关信息放入异常对象的构造器。
捕获异常:
语法格式:try{ 出现问题的代码 }catch(异常对象){ 处理异常的方式 } finally { 最终处理 }
1. 声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体
2. 对方声明几个异常,就对应几个catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在 最下面
3. System.out.println(e.getMessage()); //打印出的异常信息
System.out.println(e.toString()); / / 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace(); //异常名称,异常信息,异常出现的位置。(信息最全面)。
throws和throw的区别:
throws使用在函数上。throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。 throw后跟的是异常对象。
finally代码块:
定义一定执行的代码。finally中存放的是一定会被执行的代码。通常用于关闭资源。finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0); fianlly 不会执行。
父类和子类异常:
1. 当父类中的方法声明了一个异常时,子类中的覆盖方法必须抛出父类的异常或父类异常的子类。原因:如果抛多了,父类不能处理。
2. 如果父类方法没有声明异常,那么子类不能抛出异常。如果子类出现了异常,必须进行try catch处理,绝对不能抛出。
自定义异常:
自定义异常类继承自Exception类。使用throw进行抛出。 Throwable的子类都具有可抛性。
使用super(字符串),传递信息,通过getMessage()获取信息。
RuntimeException:
如果在方法内部抛出该异常,方法可以不用声明,编译一样通过。
如果在方法上声明了该异常,调用着可以不用进行处理,编译一样通过。