Java基础问题总结

  • 抽象类和接口的区别
  1. 从编程的角度来看,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个接口。在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口的定义中,方法却不能拥有默认行为。
  2. 从设计理念层面看,抽象类表示的是"is-a"关系,接口表示的是"like-a"关系
  • 各关键字作用域

作用域          当前类 同一package 子孙类 其他package 

public                 √          √           √            √ 


protected           √         √            √            × 


friendly(默认)      √         √            ×            × 


private              √         ×            ×             ×

  • String、StringBuffer和StringBuilder的区别
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

基本来说都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String 的了

  • HashMap的内部数组的size为啥设计成2的次幂

为了Hash的平均分布,具体怎么回事不太了解。待续

  • CharSequence和String区别

CharSequence是个字符串处理的接口;String、StringBuffer、StringBuilder等都是实现了CharSequence接口的类。

  • Comparable接口实现比较排序:
重写int compareTo(Object another)方法。
return 1 表示this比another大,排序靠后。
return -1表示this比another小,排序靠前。
return 0 表示相等。



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