Windows互斥锁demo和分析

一:windows创建锁接口

创建互斥锁的方法是调用函数CreateMutex

HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTRlpName // 指向互斥对象名的指针
);

第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。

第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。

第三个参数类型为字符串(const TCHAR*),是这个互斥锁的名字,如果是nullptr,则互斥锁是匿名的。

例子:

HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, nullptr);

 

二:windows持有锁接口:

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);

 

这个函数的作用比较多。这里只介绍第一个参数为互斥锁句柄时的作用。

它的作用是等待,直到一定时间之后,或者,其他线程均不持有hMutex。第二个参数是等待的时间(单位:毫秒),如果该参数为INFINITE,则该函数会一直等待下去。

 

三:释放锁

BOOL WINAPI ReleaseMutex(
HANDLE hMutex
);

 四:销毁

BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject
);

下面是网上的一个案例,根据我自己做服务器的需求,模仿者写了一个:

 

//各种类型的锁的基类
class BaseLock
{
public:
    BaseLock(){}
    virtual ~BaseLock(){}
    virtual void lock() const = 0 ;
    virtual void unlock() const = 0 ;
};

 

//互斥锁继承基类
class Mutex :public BaseLock
{
public:
    Mutex();
    ~Mutex();
    virtual void lock() const;
    virtual void unlock() const;
private:
#if defined _WIN32
    HANDLE m_hMutex;
#endif
};

 

互斥锁实现文件:

//在构造函数里创建锁
Mutex::Mutex()
{
    #if defined _WIN32
        m_hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
    #endif
}

//析构函数里销毁锁
Mutex::~ Mutex()
{
    #if defined _WIN32
        ::CloseHandle(m_hMutex);
    #endif
}

//互斥锁上锁
void Mutex::lock() const
{
    #if defined _WIN32
      DWORD d = WaitForSingleObject(m_hMutex, INFINITE);
    #endif
}

//互斥锁解锁
void Mutex::unlock() const
{
    #if defined _WIN32
      ::ReleaseMutex(m_hMutex);
    #endif
}

 

 

 

class CLock
{
public:
    CLock(const BaseLock & baseLock):m_cBaseLock(baseLock){
        //构造函数里通过基类锁调用加锁函数(多态)
        m_cBaseLock.lock();
    }
    ~CLock(){
        //析构函数先解锁
        m_cBaseLock.unlock();
    }
private:
    //常引用变量,需要在初始化列表初始
    //多态机制
    const BaseLock& m_cBaseLock;
};

 

CLock是留给外界使用的接口类,可以实现自动加锁和解锁。构造函数传入不同类型的锁,目前只实现了互斥锁,通过基类类型的引用成员可以实现多态调用不同的lock和

unlock,而CLock析构函数因为会调用基类的unlock,从而实现不同类型的解锁。

那么读者可能会有疑问互斥锁什么时候会销毁?互斥锁的销毁写在互斥锁类的析构函数里,

当调用互斥锁的析构函数就会自动销毁这把锁了。什么时候调用互斥锁的析构函数呢?

之前有介绍过,析构函数的调用顺序,先析构子类对象,然后析构子类对象中包含的其他类型的对象,

最后析构基类对象,所以整个流程是 先调用Mutex的构造函数,将Mutex构造的对象传入CLock的构造函数,

这样实现自动加锁,当CLock析构的时候先析构CLock对象,之后析构CLock类里的BaseLock对象,因为是

多态,会自动根据虚析构函数调用子类也就是MutexLock的析构函数,完成销毁锁的操作。

 

下面是我服务器中的一段代码截取,算是这个锁的示例

void NetWorker::pushNodeInStream(TcpHandler * tcpHandler)
{
        //加锁处理消息加入到instream里
        Mutex mutexlock;
        CLock mylock(mutexlock);    
        list<MsgNode *> * msgList = tcpHandler->getListMsgs();


}

因为函数}会释放局部变量,那么就会调用CLock析构函数,接着调用Mutex析构函数。

依次完成解锁和销毁锁的操作。

我的服务器还在制作当中,基本框架制作完毕会做一些服务器设计的研究。

 

谢谢关注我的公众号:

 

转载于:https://my.oschina.net/secondtonone1/blog/730222

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值