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转载 参与了一下ThoughtWorks面试题:FizzBuzz
看到题目最开始设计思路时候就是奔着面向对象实现去的,可以支持多个特殊数,完事后搜了搜10行的实现方法,说实话,刚工作时候公司几个哥们一起搞的一个解题游戏时候用过那种思路,但实际产品中基本上没用过,比较偏门取巧,不易于代码在团队及后来人中流传百世,至于效率问题,我通常是搭好底子,不见兔子不撒鹰。...
2014-05-04 21:07:00
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空空如也
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