引入turtle import turtle
画布指令
turtle.screensize(600,800,"black")设置画布大小颜色宽*长默认400*300其中输入小数的话代表比例
画笔指令
turtle.pencolor("red") 改变画笔颜色
turtle.pensize(10) 改变画笔粗细
turtle.speed(V) 画笔速度大小[0-10]
turtle.color(color1,color2)设置画笔颜色为color1,填充颜色为color2
turtle.penup() 将画笔抬起此时不会再绘制图形
turtle.pendown() 将画笔落下此时开始绘制图形
画笔移动指令
turtle.forward(距离) 向当前画笔方向移动像素长度,也可以为负数反方向移动
turtle.backward(距离) 向当前画笔相反方向移动像素长度
turtle.right(角都) 顺时针转动画笔
turtle.left(角度) 逆时针转动画笔
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置,画笔没抬起依旧留痕移动之后和移动之前画笔方向保持一致。
turtle. Circle(半径) 画圆,半径为正(负)表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
urtle.circle(50,180) 绘制半圆,角度自选
turtle.dot(直径,"颜色") 颜色可加可不加 画一个什么颜色填充的圆
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
###########
turtle.end_fill() 把想填充的区域围起来,填充指定颜色
turtle.write("内容" ,align="center",font=("微软雅黑",20,"normal")) 写文本
align(可选):left,right,center;
左,右,居中
font(可选):字体名称,字体大小,字体类型(normal,bold,italic) 正常 加粗 斜体
turtle.done()必须是图形程序中的最后一个语句。