turtle的使用

引入turtle import turtle

画布指令

turtle.screensize(600,800,"black")设置画布大小颜色宽*长默认400*300其中输入小数的话代表比例

画笔指令

turtle.pencolor("red")     改变画笔颜色
turtle.pensize(10)          改变画笔粗细
turtle.speed(V)              画笔速度大小[0-10] 

turtle.color(color1,color2)设置画笔颜色为color1,填充颜色为color2

turtle.penup() 将画笔抬起此时不会再绘制图形

turtle.pendown()  将画笔落下此时开始绘制图形

画笔移动指令

turtle.forward(距离)      向当前画笔方向移动像素长度,也可以为负数反方向移动
turtle.backward(距离)  向当前画笔相反方向移动像素长度        

turtle.right(角都)       顺时针转动画笔
turtle.left(角度)        逆时针转动画笔

turtle.goto(x,y)           将画笔移动到坐标为x,y的位置,画笔没抬起依旧留痕移动之后和移动之前画笔方向保持一致。

turtle. Circle(半径)        画圆,半径为正(负)表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
urtle.circle(50,180)      绘制半圆,角度自选

turtle.dot(直径,"颜色")    颜色可加可不加 画一个什么颜色填充的圆

turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()

###########
turtle.end_fill()        把想填充的区域围起来,填充指定颜色

turtle.write("内容" ,align="center",font=("微软雅黑",20,"normal"))  写文本
            align(可选):left,right,center;

                                   左,右,居中
            font(可选):字体名称,字体大小,字体类型(normal,bold,italic)                                                                                                                              正常  加粗   斜体 

turtle.done()必须是图形程序中的最后一个语句。

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