尽可能使用堆栈变量

如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:

class StackVars
{
  private int instVar;
  private static int staticVar;
  
  //存取堆栈变量
  void stackAccess(int val)
  {
    int j=0;
    for (int i=0; i<val; i++)
      j += 1;
  }
  
  //存取类的实例变量
  void instanceAccess(int val)
  {
    for (int i=0; i<val; i++)
      instVar += 1;
  }   
  
  //存取类的 static 变量
  void staticAccess(int val)
  {
    for (int i=0; i<val; i++)
      staticVar += 1;
  }
}     

这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。

instanceAccessstaticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:

Method void stackAccess(int)
   0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
   1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。
   2 iconst_0         //压入 0。
   3 istore_3         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。
   4 goto 13          //跳至位置 13。
   7 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 j 加 1。
  10 iinc 3 1         //将存储在索引 3 处的 i 加 1。
  13 iload_3          //压入索引 3 处的值 (i)。
  14 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
  15 if_icmplt 7      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 7。
  18 return           //返回调用方法。
  
Method void instanceAccess(int)
   0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
   1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
   2 goto 18          //跳至位置 18。
   5 aload_0          //压入索引 0 (this)。
   6 dup              //复制堆栈顶的值并将它压入。
   7 getfield #19 <Field int instVar>
                      //弹出 this 对象引用并压入 instVar 的值。
  10 iconst_1         //压入 1。
  11 iadd             //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。
  12 putfield #19 <Field int instVar>
                      //弹出栈顶的两个值并将和存储在 instVar 中。
  15 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 i 加 1。
  18 iload_2          //压入索引 2 处的值 (i)。
  19 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
  20 if_icmplt 5      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。
  23 return           //返回调用方法。
  
Method void staticAccess(int)
   0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
   1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
   2 goto 16          //跳至位置 16。
   5 getstatic #25 <Field int staticVar>
                      //将常数存储池中 staticVar 的值压入堆栈。
   8 iconst_1         //压入 1。
   9 iadd             //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。
  10 putstatic #25 <Field int staticVar>
                      //弹出和的值并将它存储在 staticVar 中。
  13 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 i 加 1。
  16 iload_2          //压入索引 2 处的值 (i)。
  17 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
  18 if_icmplt 5      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。
  21 return           //返回调用方法。

查看字节码揭示了堆栈变量效率更高的原因。JVM 是一种基于堆栈的虚拟机,因此优化了对堆栈数据的存取和处理。所有局部变量都存储在一个局部变量表中,在 Java 操作数堆栈中进行处理,并可被高效地存取。存取 static 变量和实例变量成本更高,因为 JVM 必须使用代价更高的操作码,并从常数存储池中存取它们。(常数存储池保存一个类型所使用的所有类型、字段和方法的符号引用。)

通常,在第一次从常数存储池中访问 static 变量或实例变量以后,JVM 将动态更改字节码以使用效率更高的操作码。尽管有这种优化,堆栈变量的存取仍然更快。

考虑到这些事实,就可以重新构建前面的代码,以便通过存取堆栈变量而不是实例变量或 static 变量使操作更高效。请考虑修改后的代码:

class StackVars
{
  //与前面相同...
  void instanceAccess(int val)
  {
    int j = instVar;
    for (int i=0; i<val; i++)
      j += 1;
    instVar = j;
  }  
  
  void staticAccess(int val)
  {
    int j = staticVar;
    for (int i=0; i<val; i++)
      j += 1;
    staticVar = j;
  }
}    

方法 instanceAccessstaticAccess 被修改为将它们的实例变量或 static 变量复制到局部堆栈变量中。当变量的处理完成以后,其值又被复制回实例变量或 static 变量中。这种简单的更改明显提高了 instanceAccessstaticAccess 的性能。这三个方法的执行时间现在基本相同,instanceAccessstaticAccess 的执行速度只比 stackAccess 的执行速度慢大约 4%。

这并不表示您应该避免使用 static 变量或实例变量。您应该使用对您的设计有意义的存储机制。例如,如果您在一个循环中存取 static 变量或实例变量,则您可以临时将它们存储在一个局部堆栈变量中,这样就可以明显地提高代码的性能。这将提供最高效的字节码指令序列供 JVM 执行。

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### 回答1: 在 Java 中,String 类型的字符串是由 char 数组来实现的,因此可以通过增加 char 数组的大小来尽可能地增加 String 的最大长度。但是需要注意,Java 中的数组是有大小限制的,char 类型的数组的最大长度为 Integer.MAX_VALUE,也就是 2147483647,所以 String 的最大长度也就受到了这个限制。 另外,也可以使用 Java 的 StringBuilder 类来构建长字符串,因为 StringBuilder 不会像 String 一样在每次修改时都创建新的对象,而是在原有的对象上进行修改。这样就可以避免在修改字符串时产生大量的垃圾对象,从而提高程序的效率。 总的来说,如果要尽可能提升 String 的最大长度,可以使用 StringBuilder 类来构建字符串,并且要注意避免超过数组的大小限制。 ### 回答2: 要尽可能提升Java String的最大长度,我们可以考虑以下几个方面: 1. 增加Java虚拟机JVM)内存分配:可以通过增加JVM的堆内存空间来提高String的最大长度。可以通过修改JVM启动参数中的-Xms和-Xmx选项来增加堆内存的初始大小和最大大小。 2. 使用StringBuilder或StringBuffer:在连接大量字符串时,使用StringBuilder或StringBuffer可以大大提高性能和最大长度。这是因为StringBuilder和StringBuffer是可变字符串,不会像String一样在每次连接字符串时都创建新的对象。 3. 使用字符数组:Java中的字符串是不可变的,每次对字符串进行修改时都会生成新的对象。如果需要频繁地对字符串进行修改,可以考虑使用字符数组来替代字符串对象,以减少对象创建的开销。 4. 避免过度使用字符串拼接操作:字符串拼接操作会生成新的字符串对象,如果频繁地进行拼接操作,会增加内存消耗。可以尽量避免使用过多的字符串拼接,或者使用StringBuilder/StringBuffer来代替。 5. 尽量减少字符串的复制操作:如果需要对字符串进行截取或者复制操作时,可以考虑使用String类的substring()方法或者字符数组来代替,以避免创建新的字符串对象。 通过以上几个方面的优化,可以提升Java String的最大长度并减少内存消耗。然而,需要注意的是,String的最大长度还受限于JVM的内存限制和操作系统的限制,无法无限制地增加。 ### 回答3: 要尽可能提升Java String的最大长度,可以考虑以下几个方面: 1. 使用StringBuilder或StringBuffer:String类是不可变类,当对String对象进行拼接、修改或删除操作时,会重新创建新的String对象,影响性能和内存占用。而StringBuilder和StringBuffer是可变的,可以直接在原始字符串上进行操作,减少内存消耗,提升性能,推荐在需要频繁字符串拼接的情况下使用。 2. 增大Java虚拟机堆栈空间:Java虚拟机使用堆栈来管理方法调用和局部变量,而String对象通常会在堆栈中占用一定的空间。通过调整虚拟机参数,增加堆栈空间的大小,可以提高String的最大长度限制。 3. 避免不必要的字符串操作:尽量减少对String对象的频繁操作,如拼接、截取、替换等,可以通过设计良好的算法或数据结构来减少对大量字符串处理的需求,从而提升String的最大长度。 4. 使用字符数组代替String对象:字符数组的长度理论上没有限制,可以根据需要动态扩展。通过使用字符数组来处理字符串,可以提升最大长度的限制,但需要注意手动管理字符数组的长度和边界。 5. 合理设计数据结构和算法:根据具体场景需求,合理设计数据结构和算法,避免对大量String对象进行频繁操作。比如使用Trie树来存储和查询大量字符串数据,可以极大地提升String的最大长度限制。 总之,提升Java String的最大长度需要综合考虑字符串操作的频繁程度、虚拟机堆栈空间、数据结构和算法等多方面因素,根据实际需求选择合适的优化方法。
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