全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别
c++变量根据定义具有不同的生命周期,会有不同的作用域,主要有六个作用域:全局作用域,局部作用域,文件作用域,类作用域,语句作用域,命名空间作用域。
从作用域看:
全局变量:具有全局作用域,全局变量只需在一个源文件定义,就能在所有的文件中使用。在不含有该全局变量的文件中使用时,需要用extern的关键字声明这个变量
静态全局变量:具有文件作用域,它只作用域定义该变量的文件中,不能作用域其他文件。
**局部变量:**具有局部作用域,在程序运行期间并不是一直存在,而是只在函数运行期间存在,函数调用完成后,该变量就自动销毁
静态局部变量:具有局部作用域,它只初始化一次,在程序运行期间一直存在,与静态全局变量的区别在于,静态全局变量在该源文件的所有函数是可见的,而静态局部变量旨在只在定义该变量的函数中可见。
从内存空间看:
- 静态全局变量、静态局部变量、全局变量都是在静态存储区(.bss 和 .data段)
- 局部变量是在栈区
静态变量和栈变量(存储在栈中的变量)、堆变量(存储在堆中的变量)的区别:静态变量存储在静态存储区(.data段)中,在下一次调用时它能恢复到原来的数值,栈变量、堆变量不能保证是原来的值
全局变量和静态变量的区别:静态变量用static关键字修饰,只在自己的作用域上可见,全局变量是所有文件都可见
注意:全局变量定义在头文件中有什么问题?
如果在头文件中定义全局变量,在多个文件#include这个头文件时,会出现全局变量重复定义,全局变量的作用域是所有文件都有使用的