首先, 先在ui文件中创建一个push button, 转到clicked()槽当中,
然后用designer form创建一个新的ui文件, 也就是弹框的界面,
最后在slot的函数中写入弹框的代码即可。
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include "ui_mainwindow.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Ui::Dialog dui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QDialog *dlg = new QDialog;
dui.setupUi(dlg);
dlg->exec();
}