本文产出于《JavaScript设计模式与开发实践》中的第一章第四节,感兴趣的朋友可以自行查看
从设计模式的角度讲,原型模式是用于创建对象的一种模式,如果我们想要创建一个对象,一种方法是先指定它的类型,然后通过类来创建这个对象。原型模式选择了另外一种方式,我们不再关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样的对象。
如果使用原型模式,我们只需要调用负责克隆的方法,便能完成同样的功能。
原型模式的实现关键,是语言本身是否提供了clone方法。ECMAScript 5提供了Object.create方法,可以用来克隆对象。代码如下:
var Plane = function(){
this.blood = 100;
this.attackLevel = 1;
this.defenseLevel = 1;
};
var plane = new Plane();
console.log( plane );
//{blood: 100, attackLevel: 1, defenseLevel: 1,[[Prototype]]: Object}
plane.blood = 500;
plane.attackLevel = 10;
plane.defenseLevel = 7;
console.log(plane);
//{blood:500, attackLevel:10, defenseLevel:7,[[Prototype]]: Object}
var clonePlane = Object.create( plane );
console.log( clonePlane );
//{Prototype:Plane({blood:500, attackLevel:10, defenseLevel:7,[[Prototype]]: Object})}
如上代码,我们通过原型模式克隆出了一个与原对象Plane一样的对象plane并能够修改属性的对象。JavaScript是一门基于原型的面向对象的语言,区别Java等静态类型语言使用工厂方法模式来创建对象,原型模式在这里通过克隆对象的形式就能够创建对象。
原型模式
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所有的数据都是对象
JavaScript在设计的时候,模仿Java引入了两套类型机制:基本类型和对象类型。基本类型包括undefined、number、boolean、string、function、object。从现在看来,这并不是一个好的想法。按照JavaScript设计者的本意,除了undefined之外,一切都应是对象。为了实现这一目标,number、boolean、string这几种基本类型数据也可以通过“包装类”的方式变成对象类型数据来处理。
我们不能说在JavaScript中所有的数据都是对象,但可以说绝大部分数据都是对象。那么相信在JavaScript中也一定会有一个根对象存在,这些对象追根溯源都来源于这个根对象。
事实上,JavaScript中的根对象是Object.prototype对象。Object.prototype对象是一个空的对象。我们在JavaScript遇到的每个对象,实际上都是从Object.prototype对象克隆而来的,Object.prototype对象就是它们的原型。比如下面的obj1对象和obj2对象:
var obj1 = new Object();
var obj2 = {};
可以利用ECMAScript 5提供的Object.getPrototypeOf来查看这两个对象的原型:
console.log( Object.getPrototypeOf( obj1 ) === Object.prototype ); // 输出:true
console.log( Object.getPrototypeOf( obj2 ) === Object.prototype ); // 输出:true -
要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它
//在JavaScript中,我们不需要关心克隆的细节,只需要显示地调用new 方法 var obj1 = new Object() //此处'Object'可以为任意对象 例如:var Test = function(){this.a = 'a'} //var test = new Test() //或者 显示的创建一个新的对象 var obj2 = {}
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对象会记住它的原型
如果请求可以在一个链条中依次往后传递,那么每个节点都必须知道它的下一个节点。同理,要完成JavaScript语言中的原型链查找机制,每个对象至少应该先记住它自己的原型。
目前我们一直在讨论“对象的原型”,就JavaScript的真正实现来说,其实并不能说对象有原型,而只能说对象的构造器有原型。对于“对象把请求委托给它自己的原型”这句话,更好的说法是对象把请求委托给它的构造器的原型。那么对象如何把请求顺利地转交给它的构造器的原型呢?
JavaScript给对象提供了一个名为__proto__的隐藏属性,某个对象的__proto__属性默认会指向它的构造器的原型对象,即{Constructor}.prototype。在一些浏览器中,__proto__被公开出来,我们可以在Chrome或者Firefox上用这段代码来验证:
var a = new Object(); console.log ( a.__proto__=== Object.prototype ); // 输出:true //实际上,__proto__就是对象跟“对象构造器的原型”联系起来的纽带。正因为对象要通过__proto__属性来记住它的构造器的原型,所以我们用上一节的objectFactory函数来模拟用new创建对象时,需要手动给obj对象设置正确的__proto__指向。 obj.__proto__ = Constructor.prototype; //通过这句代码,我们让obj.__proto__ 指向Person.prototype,而不是原来的Object.prototype。
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如果对象无法响应某个请求,它会把这个请求委托给它的原型
当一个对象无法响应某个请求的时候,它会顺着原型链把请求传递下去,直到遇到一个可以处理该请求的对象为止。在JavaScript中,每个对象都是从Object.prototype对象克隆而来的,即每个对象都具有他所继承原型的属性。
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实际上,虽然JavaScript的对象最初都是由Object.prototype对象克隆而来的,但对象构造器的原型并不仅限于Object.prototype上,而是可以动态指向其他对象。这样一来,当对象a需要借用对象b的能力时,可以有选择性地把对象a的构造器的原型指向对象b,从而达到继承的效果。下面的代码是我们最常用的原型继承方式:
var obj = { name:'sven' }; var A = function(){}; A.prototype = obj; var a = new A(); console.log( a.name ); // 输出:sven
我们来看看执行这段代码的时候,引擎做了哪些事情。
●首先,尝试遍历对象a中的所有属性,但没有找到name这个属性。
●查找name属性的这个请求被委托给对象a的构造器的原型,它被a.proto 记录着并且指向A.prototype,而A.prototype被设置为对象obj。
●在对象obj中找到了name属性,并返回它的值。
当我们期望得到一个“类”继承自另外一个“类”的效果时,往往会用下面的代码来模拟实现:var A = function(){}; A.prototype = { name:'sven' }; var B = function(){}; B.prototype = new A(); var b = new B(); console.log( b.name ); // 输出:sven
再看这段代码执行的时候,引擎做了什么事情。
●首先,尝试遍历对象b中的所有属性,但没有找到name这个属性。
●查找name属性的请求被委托给对象b的构造器的原型,它被b.proto 记录着并且指向B.prototype,而B.prototype被设置为一个通过new A()创建出来的对象。●在该对象中依然没有找到name属性,于是请求被继续委托给这个对象构造器的原型A.prototype。
●在A.prototype中找到了name属性,并返回它的值。
和把B.prototype直接指向一个字面量对象相比,通过B.prototype = new A()形成的原型链比之前多了一层。但二者之间没有本质上的区别,都是将对象构造器的原型指向另外一个对象,继承总是发生在对象和对象之间。
最后还要留意一点,原型链并不是无限长的。现在我们尝试访问对象a的address属性。而对象b和它构造器的原型上都没有address属性,那么这个请求会被最终传递到哪里呢?
实际上,当请求达到A.prototype,并且在A.prototype中也没有找到address属性的时候,请求会被传递给A.prototype的构造器原型Object.prototype,显然Object.prototype中也没有address属性,但Object.prototype的原型是null,说明这时候原型链的后面已经没有别的节点了。所以该次请求就到此打住,a.address返回undefined。a.address // 输出:undefined