从程序员的角度分析微信小程序
最近朋友圈被微信小程序刷爆了。
我赶快在书架上拿出三年前买的书,把上面的土擦干净,压压惊。
作为一个并不是资深的程序员。 从程序员的角度分析一下微信小程序,欢迎指点。
首先吐槽
微信小程序只发了200个邀请号,和我预想的一样,张小龙并没有翻我牌,难道就不能雨露均沾吗?
先来了解下什么是微信小程序。 转自知乎
微信也许重申了"我们是一款约炮软件"
微信还提供了一大堆接口和组件(不好意思,说了句废话)。
下面是禅叔的观点:
小程序原理就是用JS调用底层native组件,和React Native非常类似。恰恰又证明了,凡是能用JS开发的最终都会用JS开发。
证明:凡是能用JS开发的最终都会用JS开发
解:
据我多年经验,这句话是一个真命题。
语言的设计者是有两个派系的,有些人认为程序员语言应该防止程序员干蠢事,另一些认为程序员应该可以用编程语言干一切他们想干的事。 C/Java语言是前一个阵营的代表, JS是后一个阵营的代表。
往往第一个阵营的语言强调性能, int就是int,double就是double 还第二个阵营就是强调便利性 ,int是var , double还是var。
选择语言的时候,其实就是在做选择题。是选择便利还是选择性能。
往往新出的语言便利性都很强,是因为硬件性能提高了,从而可以为了便利性放弃性能要求。
编程语言的主要矛盾就是程序开发的便利性和硬件水平的矛盾。
如果能够穿越回到70年代(首先在中南海西面买块地), 那时候你坐在庞大的计算机面前写代码的时候,无意间小手一抖,多敲俩空格,然后程序oom。
不要感觉上面的事情不可思议,那时候内存低的可怜,每一个字符都是严格定义的,不允许任何浪费。能运行java虚拟机都是天方夜谭,怎么可能会有java语言。
节俭是一种美德,浪费不一定是坏事情
随着硬件性能的提高,出现了越来越多的编程语言,新出的语言往往性能上浪费,便利性上提高。要是按照几十年前的标准衡量,有一些使用新语言开发的热门应用程序对硬件资源浪费非常惊人。
不仅编程语言有这种现象,这实际是一种普遍的历史趋势, 随着技术的发展,每一代人都在做上一代人觉得浪费的事情。
浪费可以分成好的浪费和坏的浪费。用更多的浪费换来简单的设计,并不是什么坏事。
如何才能充分利用新硬件更强大的性能最有利地“浪费”他们?
这时候问题就回到了开始, 证明:凡是能用JS开发的最终都会用JS开发
JS这种语言扩展性极强, 性能比起其它语言只能呵呵了。 但是硬件速度会提高很快。
Paul Graham算过,如果摩尔定律一直成立。一百年后计算机的运行速度是现在的74乘以10的18次方倍。(准确地说是73 786 976 294 838 206 464倍)
终有一天,你会在选择的时候忽略性能,选择便利性。
以前上学的时候,经常去网吧玩大话西游和传奇。而现在随便一个页游就能做出这种游戏效果。10年前你很难想象在网页上能玩这种游戏。
你现在就可以尝试想象一下若干年后,打开网页能玩魔兽世界。这并不是不可能实现的。
强调性能的语言还能否生存
我们都知道C/C++ 就是强调性能的语言, 我们做游戏或者视频播放的都是要求性能的。他们会不会被新的语言取代呢?
我可以郑重证明,不会的。
虽然上面我说的Java语言属于强调性能的第一阵营的语言。但是相对于C/C++ 它显然是增强了便利性。
语言是发展的,是迭代的, 随着硬件性能提高,基本上每个节点下都会产生新的语言,相对于之前的语言浪费性能,增强便利性。
但是很难取代之前的语言,对性能要求高的程序依然会出现的, 即使以后可以在网页上玩魔兽世界,但是还会出现 超级魔兽世界,泰坦世界, 宇宙世界 等等一大堆新的对性能要求较高的游戏。
微信小程序会取代其它APP吗?
问题回到我们的主题微信小程序上,微信小程序会取代其它APP吗?
我的观点很明确,现在不会取代,以后会,但是以后会出现以后的微信取代不了的;以后的以后会取代以后的,但是以后的以后会出现以后的以后的微信取代不了的 .....
其实也不难解释,10年前我们不能在网页上玩传奇, 但是现在可以。但是现在又有了魔兽世界,也许10年后网页上就能玩了,但那时候肯定还会出现 超级魔兽世界之类的游戏不能在网页上玩。
作为一个程序员,我们需要学什么?
有的人会担心,微信小程序出来了, 做Android、iOS开发的会不会失业啊。
其实你大可放心,只要你会学习,永远不会失业,你不学习,就算微信小程序没有推出你也会失业。
就目前而言,小程序始终是小,场景有限。还不能完全取代APP , 还可以通过小程序引导用户下载APP。就像简书一样,网页端能浏览不代表不开发APP软件。
但是要认清大的趋势, 这段时间就是用来给你学习的。
具体怎么学啊?
看文档学习呗, 首先了解JS语法基础, 了解React Native原理,学习JS , RN,H5,CSS,运营,测试,产品设计规范,图形设计,神经网络,OpenGL.......
总之,根据具体文档,用到什么学什么。
作为一个程序员,你可以忘了学习的高数,可以忘了学习的英语,可以忘了学习的线性代数.... 但是千万别忘了学习。
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