C++中为什么会引入const?
1.大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。
2. C中很常见的预处理指令 #defineVariableName VariableValue可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:
1)一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:
#defineUSER_NUM_MAX 107这样就避免了直接使用107带来的困惑。
2)二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可;
3)三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高;
鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。
3. 预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++严格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。
结论: const推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
现在它的形式变成了:
const DataTypeVariableName = VariableValue
为什么const能很好地取代预定义语句?
1.首先,以const修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础;
2.第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改;
3.第三,C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础;
4.最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。
const 使用情况分类详析:
1.const用于指针的三种情况分析:
int const *a; //a可变,*a不可变
int *const a; //a不可变,*a可变
const int *const a; //a不可变,*a也不可变
注意:C++标准规定,const关键字放在类型前与类型后是等价的(即constchar*等同于 char const*)
分析:const是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符合为一个类型修饰符,所以,int const限定 *a,不限定a;int *const限定a,不限定*a。
1)指向常量的指针变量
如: char name[] = "lishuai";
const char *p_name = name; 或 charconst *p_name = name;
修饰符const放在指针符*的左侧,表示指针内容不可变,即用户不能改变字符串"lishuai"或"yanzi"的内容.
p_name[2] = 'a'; //错误(原因:改变了指针所指向的内容),无法通过编译
p_name = "beijing" //正确(原因:改变了指针的值),最后输出:"beijing"
2)常量指针
如: char name[] = "lishuai";
char * const p_name = name;
修饰符const放在指针符*的右侧,表示指针本身不可变,即用户不能改变指针p_name的值.
p_name[2] = 'h'; //正确(原因:改变了指针所指向的内容),最后输出:"lihhuai"
p_name = "yanzi"; //错误(原因:改变了指针的值),无法通过编译
在该例程中,本来变量p_name是可变的,但由于const的修饰,而变为定值.
3)指向常量的常量指针
如: char name[] = "lishuai";
const char * const p_name = name;
在指针符*的左右两侧均有修饰符const,表示指针本身和指针所指向的内容均不可变.
p_name[2] = 'a'; //错误(原因:改变了指针所指向的内容),无法通过编译
p_name = "beijing" //错误(原因:改变了指针的值),无法通过编译
2.const限定函数的传递值参数:
void fun(constint var);
分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下:
void fun(int var){
const int & varalias = var;
varalias ......
}
3.const限定函数的返回值类型:
const int fun1();
const myclass fun2();
分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时 const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
传递与返回地址:此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。
4. const限定类的成员函数,这种用法只在C++中有用(C语言中没有成员函数).如:
class classname {
public:
int fun() const;
......
}
注意:采用此种
const
后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用
const,
因为
const
已经成为类型信息的一部分。
获得能力:可以操作常量对象。
失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。比如:
class base
{
int x;
public:
void test() const
{
int c;
x = 5; //错误
c = 10; //正确
}
}
这种情况下,在函数内部无法改变成员数据x的值,因此编译器会报错:"l-value secifiesconst object".