Direct3D初始化工程
初次接触Direct3D,初始化过程是一个比较令人烦心的问题。下面就该工程做些介绍。
一、框架
1. WinMain函数,对于Win32应用程序而言,WinMain函数是程序的入口,就像main函数是控制台程序的入口函数一样。在这个函数当中,包含了窗口处理函数。
2. InitializeD3D函数,该函数用于初始化Direct3D,其中包括创建Direct3D接口对象、初始化D3DPRESENT _P ARAMETERS结构、创建Direct3D设备对象等工作。
3. RenderScene函数,该函数用于显示窗口内容。在本工程中,事实上,这个函数什么也没做。
3. Shutdown函数