Java 启动一个main程序时,有多少个线程

java 专栏收录该内容
14 篇文章 0 订阅

简单启动一个main程序时,有多少个线程被创建呢?

public class OnlyMain {
    public static void main(String[] args) {
    	//虚拟机线程管理的接口
    	ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
    	ThreadInfo[] threadInfos = 
    	 threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
    	for(ThreadInfo threadInfo:threadInfos) {
    		System.out.println("["+threadInfo.getThreadId()+"]"+" "
    				+threadInfo.getThreadName());
    	}
    }
}

最后打印结果如下

[6] Monitor Ctrl-Break
[5] Attach Listener
[4] Signal Dispatcher
[3] Finalizer
[2] Reference Handler
[1] main

 

好,我们分别来看看这几个线程都是干嘛用的,这部分内容主要来自
http://ifeve.com/jvm-thread/,可以去这个地址查看更多线程的信息

Attach Listener

Attach Listener线程是负责接收到外部的命令,而对该命令进行执行的并且吧结果返回给发送者。通常我们会用一些命令去要求jvm给我们一些反 馈信息,如:java -version、jmap、jstack等等。如果该线程在jvm启动的时候没有初始化,那么,则会在用户第一次执行jvm命令时,得到启动。

Signal Dispatcher

前面我们提到第一个Attach Listener线程的职责是接收外部jvm命令,当命令接收成功后,会交给signal dispather线程去进行分发到各个不同的模块处理命令,并且返回处理结果。signal dispather线程也是在第一次接收外部jvm命令时,进行初始化工作。

Finalizer

这个线程也是在main线程之后创建的,其优先级为10,主要用于在垃圾收集前,调用对象的finalize()方法;关于Finalizer线程的几点:

1. 只有当开始一轮垃圾收集时,才会开始调用finalize()方法;因此并不是所有对象的finalize()方法都会被执行;
  2. 该线程也是daemon线程,因此如果虚拟机中没有其他非daemon线程,不管该线程有没有执行完finalize()方法,JVM也会退出;
  3. JVM在垃圾收集时会将失去引用的对象包装成Finalizer对象(Reference的实现),并放入ReferenceQueue,由Finalizer线程来处理;最后将该Finalizer对象的引用置为null,由垃圾收集器来回收;
  4. JVM为什么要单独用一个线程来执行finalize()方法呢?如果JVM的垃圾收集线程自己来做,很有可能由于在finalize()方法中误操作导致GC线程停止或不可控,这对GC线程来说是一种灾难;

Reference Handler

VM在创建main线程后就创建Reference Handler线程,其优先级最高,为10,它主要用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收问题。

Monitor Ctrl-Break

这个线程我也不是很明白是干什么用的,oracle官网有详细信息,大家可以去看看
详细链接

那问题来了,在linux下虽然创建了5个线程,但是当前活动线程只有两个,main和Monitor Ctrl-Break,这就导致了,我们在等待所有子线程结束后的那句判断代码应该是>2而不是>1!!!

 

while (Thread.activeCount() > 2){
            System.out.println(Thread.activeCount());
            Thread.yield();
        }

结论

windows下这个Monitor Ctrl-Break是不算在活动线程的,所以这样大于1是可以执行的,但是linux下应该是 大于2

 

  • 2
    点赞
  • 0
    评论
  • 8
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2021 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值