ZooKeeper之(三)工作原理

1、ZooKeeper集群的系统架构
为了保证数据的一致性,ZooKeeper对机器进行了角色划分:
领导者leader:负责投票的发起和决议,更新系统的状态。
学习者-跟随者follow:用户接收客户的请求并向客户端返回结果,在选主过程中参与投票
学习者-观察者observer:接收客户端连接,将写请求转发给leader节点;但不参与投票,只同步leader的状态。主要是为了扩展系统,提高系统的读取速度。
客户端:请求发起方

leader只能有一台,且只有leader才有权利发起更改数据的操作。Follower如果收到更改数据的操作,会转交给leader来处理。
Leader接受到一个更改数据的请求后,会广播消息:

每个Follower请注意!现在颁布001号命令,对某个节点执行某项操作。收到请回答!

Follower按照Leader的要求执行完任务之后会,会发送一条消息:

老大老大,任务执行完毕!

一旦Leader收到了半数以上的Follower的确认消息,就判定该操作已生效,会再发一条广播:

每个Follower请注意!001号命令已生效!

2 Zab协议
ZooKeeper的内部通讯基于zab(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议,zab协议是在paxos基础上扩展而来的。
zab有两种模式:恢复模式(选主)和广播模式(同步)
当服务启动或者领导者崩溃之后,zab就进入恢复模式。当leader被选举出来之后,且大多数server完成了和leader的状态同步之后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态。
当leader选举出之后,zab就进入了原子广播模式,这时leader为和自己同步的每一个follow创建一个操作序列,一个时期一个follower只能和一个leader保持同步,leader节点和follower节点利用心跳检测来感知对方的存在,当leader节点在超时时间内收到follower节点的心跳检测,那么follower节点会一直与该leader节点保持连接。若超时时间内,leader节点没有收到来自大半follower节点的心跳检测或TCP连接断开,那么当前节点会结束该周期的领导,切换到looking状态,所有的follower节点页都会放弃该leader节点进入looking状态,然后开始新一轮选举。
每个Server在工作过程中有四种状态:

l LOOKING:当前Server不知道Leader是谁,正在搜寻

l LEADING:当前Server即为选举出来的Leader

l FOLLOWING:Leader已经选举出来,当前Server与之同步

l OBSERVING:Observer的行为在大多数情况下与Follower完全一致,但是他们不参加选举和投票,而仅仅接受(observing)选举和投票的结果。

3.2.1 选举流程
当leader崩溃或者leader失去大多数follower,这时候zookeeper进入恢复模式,恢复模式需要重复选举出一个新的leader,让所有server都恢复到一个正确的状态。
zookeeper选举算法有两种:基于basic paxos实现的和基于fast paxos实现的。系统默认的选举算法为fast paxos
fast paxos流程是在选举过程中,某server首先向所有server提议自己要称为leader,当其他server收到提议以后,解决epoch和zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对象发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出leader
(1)全天下我最牛,在我没有发现比我牛的推荐人的情况下,我就一直推举我当Leader。第一次投票那必须推举我自己当Leader。

(2)每当我接收到其它的被推举者,我都要回馈一个信息,表明我还是不是推举我自己。如果被推举者没我大,我就一直推举我当Leader,是我是我还是我!

(3)我有一个票箱,和我属于同一轮的投票情况都在这个票箱里面。一人一票 重复的或者过期的票,我都不接受。

(4)一旦我不再推举我自己了(这时我发现别人推举的人比我推荐的更牛),我就把我的票箱清空,重新发起一轮投票(这时我的票箱一定有两票了,都是选的我认为最牛的人)。

(5)一旦我发现收到的推举信息中投票轮要高于我的投票轮,我也要清空我的票箱。并且还是投当初我觉得最牛的那个人(除非当前的人比我最初的推荐牛,我就顺带更新我的推荐)。

(6)不断的重复上面的过程,不断的告诉别人“我的投票是第几轮”、“我推举的人是谁”。直到我的票箱中“我推举的最牛的人”收到了不少于 N /2 + 1的推举投票。

(7)这时我就可以决定我是Follower还是Leader了(如果至始至终都是我最牛,那我就是Leader,其它情况就是Follower)。并且不论随后收到谁的投票,都向它直接反馈“我的结果”。
在这里插入图片描述
3.2.2 同步流程
选完leader后,zookeeper就进入状态同步过程。
1.leader等待server连接;
2.follower连接leader,将最大zxid发送给leader;
3.leader根据follow的zxid确定同步点
4.完成同步后通知follower已经成为uptodate状态
5. follower收到uptodate消息后后,又可以重新接受client的请求进行服务了。
在这里插入图片描述
3.2.3 Leader工作流程
Leader功能:
恢复数据;
维持与leaner的心跳,接收learner请求并判断学习者的请求消息类型;
学习者的消息类型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。l PING消息是指Learner的心跳信息;

l REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;

l ACK消息是 Follower的对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;

l REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。
Leader的工作流程简图如下所示:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
3.2.4 Follower工作流程
Follower主要有四个功能:

1、向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);

2、接收Leader消息并进行处理;

3、接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;

4、返回Client结果。

Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:

l PING消息: 心跳消息;

l PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;

l COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;

l UPTODATE消息:表明同步完成;

l REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;

l SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。

Follower的工作流程简图如下所示:
在这里插入图片描述

3.2.5 两段式提交
ZooKeeper是通过“两阶段提交协议”来发起意向提议的。
第一阶段:leader给所有的follower发送一个proposal消息,一个follewer接收到这次proposal消息,写到磁盘,发送给leader一个ack消息,告知已经收到。
第二阶段:当leader收到法定人数的follower的ack时候,发送commit消息执行
为了保证事务的顺序一致性,zk采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务,所有的提议都在被剔除的时候加上了zxid。实现中Zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识Leader关系是否改变,每次一个Leader被选出来,它都会有一个 新的epoch,标识当前属于那个Leader的统治时期。低32位用于递增计数。
Zab协议保证:
Zab协议保证:

(1)如果Leader以T1和T2的顺序广播,那么所有的Server必须先执行T1,再执行T2。

(2)如果任意一个Server以T1、T2的顺序commit执行,其他所有的Server也必须以T1、T2的顺序执行。
“两段提交协议”最大的问题是如果Leader发送了PROPOSAL消息后crash或暂时失去连接,会导致整个集群处在一种不确定的状态(Follower不知道该放弃这次提交还是执行提交)。ZooKeeper这时会选出新的Leader,请求处理也会移到新的Leader上,不同的Leader由不同的epoch标识。切换Leader时,需要解决下面两个问题:

(1)Never forget delivered messages

Leader在COMMIT投递到任何一台Follower之前crash,只有它自己commit了。新Leader必须保证这个事务也必须commit。

(2)Let go of messages that are skipped

Leader产生某个proposal,但是在crash之前,没有Follower看到这个proposal。该server恢复时,必须丢弃这个proposal。

3.3 Paxos算法
Paxos是一个基于消息传递的一致性算法,Leslie Lamport在1990年提出,近几年被广泛应用于分布式计算中,Google的Chubby,Apache的ZooKeeper都是基于它的理论来实现的,Paxos还被认为是到目前为止唯一的分布式一致性算法,其它的算法都是Paxos的改进或简化。有个问题要提一下,Paxos有一个前提:没有拜占庭将军问题。就是说Paxos只有在一个可信的计算环境中才能成立,这个环境是不会被入侵所破坏的。

Paxos描述了这样一个场景,有一个叫做Paxos的小岛(Island)上面住了一批居民,岛上面所有的事情由一些特殊的人决定,他们叫做议员(Senator)。议员的总数(Senator Count)是确定的,不能更改。岛上每次环境事务的变更都需要通过一个提议(Proposal),每个提议都有一个编号(PID),这个编号是一直增长的,不能倒退。每个提议都需要超过半数((Senator Count)/2 +1)的议员同意才能生效。每个议员只会同意大于当前编号的提议,包括已生效的和未生效的。如果议员收到小于等于当前编号的提议,他会拒绝,并告知对方:你的提议已经有人提过了。这里的当前编号是每个议员在自己记事本上面记录的编号,他不断更新这个编号。整个议会不能保证所有议员记事本上的编号总是相同的。现在议会有一个目标:保证所有的议员对于提议都能达成一致的看法。

好,现在议会开始运作,所有议员一开始记事本上面记录的编号都是0。有一个议员发了一个提议:将电费设定为1元/度。他首先看了一下记事本,嗯,当前提议编号是0,那么我的这个提议的编号就是1,于是他给所有议员发消息:1号提议,设定电费1元/度。其他议员收到消息以后查了一下记事本,哦,当前提议编号是0,这个提议可接受,于是他记录下这个提议并回复:我接受你的1号提议,同时他在记事本上记录:当前提议编号为1。发起提议的议员收到了超过半数的回复,立即给所有人发通知:1号提议生效!收到的议员会修改他的记事本,将1好提议由记录改成正式的法令,当有人问他电费为多少时,他会查看法令并告诉对方:1元/度。

现在看冲突的解决:假设总共有三个议员S1-S3,S1和S2同时发起了一个提议:1号提议,设定电费。S1想设为1元/度, S2想设为2元/度。结果S3先收到了S1的提议,于是他做了和前面同样的操作。紧接着他又收到了S2的提议,结果他一查记事本,咦,这个提议的编号小于等于我的当前编号1,于是他拒绝了这个提议:对不起,这个提议先前提过了。于是S2的提议被拒绝,S1正式发布了提议:1号提议生效。S2向S1或者S3打听并更新了1号法令的内容,然后他可以选择继续发起2号提议。

Paxos的精华就这么多内容。现在让我们来对号入座,看看在ZooKeeper Server里面Paxos是如何得以贯彻实施的。

l 小岛(Island)—— ZooKeeper Server Cluster

l 议员(Senator)—— ZooKeeper Server

l 提议(Proposal)——ZNode Change(Create/Delete/SetData…)

l 提议编号(PID)——Zxid(ZooKeeper Transaction Id)

l 正式法令——所有ZNode及其数据

貌似关键的概念都能一一对应上,但是等一下,Paxos岛上的议员应该是人人平等的吧,而ZooKeeper Server好像有一个Leader的概念。没错,其实Leader的概念也应该属于Paxos范畴的。如果议员人人平等,在某种情况下会由于提议的冲突而产生一个“活锁”(所谓活锁我的理解是大家都没有死,都在动,但是一直解决不了冲突问题)。Paxos的作者Lamport在他的文章”The Part-Time Parliament“中阐述了这个问题并给出了解决方案——在所有议员中设立一个总统,只有总统有权发出提议,如果议员有自己的提议,必须发给总统并由总统来提出。好,我们又多了一个角色:总统。

l 总统——ZooKeeper Server Leader

现在我们假设总统已经选好了,下面看看ZooKeeper Server是怎么实施的。

情况一:

屁民甲(Client)到某个议员(ZooKeeper Server)那里询问(Get)某条法令的情况(Znode的数据),议员毫不犹豫的拿出他的记事本(local storage),查阅法令并告诉他结果,同时声明:我的数据不一定是最新的。你想要最新的数据?没问题,等着,等我找总统Sync一下再告诉你。

情况二:

屁民乙(Client)到某个议员(ZooKeeper Server)那里要求政府归还欠他的一万元钱,议员让他在办公室等着,自己将问题反映给了总统,总统询问所有议员的意见,多数议员表示欠屁民的钱一定要还,于是总统发表声明,从国库中拿出一万元还债,国库总资产由100万变成99万。屁民乙拿到钱回去了(Client函数返回)。

情况三:

总统突然挂了,议员接二连三的发现联系不上总统,于是各自发表声明,推选新的总统,总统大选期间政府停业,拒绝屁民的请求。

当然还有很多其他的情况,但这些情况总是能在Paxos的算法中找到原型并加以解决。这也正是我们认为Paxos是ZooKeeper的灵魂的原因。当然ZooKeeper Server还有很多属于自己特性的东西:Session, Watcher,Version等等等等,需要我们花更多的时间去研究和学习。

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