索引:
1.概念
yacc使用巴克斯范式(BNF)定义语法,能处理上下文无关文法(context-free)。
出现在每个产生式左边(left-hand side:lhs)的符号是非终端符号,出现在产生式右边(right-hand side:rhs)的符号有非终端符号和终端符号,但终端符号只出现在右端。
在规约过程中可能会有冲突。Yacc对此有一些缺省的处理方法,那就是使用第一个匹配的规则。
2.Yacc文件格式
Yacc文件分为三部分:
... definitions ... %% ... rules ... %% ... subroutines ...
3.定义部分
第一部分包括标志(token)定义和C代码(用“%{”和“%}”括起来)。
如在定义部分定义标志:
%token INTEGER
当运行yacc后,会产生头文件,里面包含该标志的预定义,如:
#ifndef YYSTYPE #define YYSTYPE int #endif #define INTEGER 258 extern YYSTYPE yylval;
lex使用该头文件中的标志定义。Yacc调用lex的yylex()来获得标志(token),与标志对应的值由lex放在变量yylval中。yylval的类型由YYSTYPE决定,YYSTYPE缺省类型是int。如:
[0-9]+ { yylval = atoi(yytext); return INTEGER; }
标志0-255被保留作为字符值,一般产生的token标志从258开始。如:
[-+] return *yytext; /* return operator */
返回加号或减号。注意要把减号放在前面,避免被认作是范围符号。
对于操作符,可以定义%left和%right:%left表示左相关(left-associative),%right表示右相关(right-associative)。可以定义多组%left或%right,在后面定义的组有更高的优先级。如:
%left ‘+’ ‘-‘ %left ‘*’ ‘/’
上面定义的乘法和除法比加法和减法有更高的优先级。
Yacc内部维持着两个栈:符号栈(parse stack)和值栈(value stack),这两个栈始终是同步的。
改变YYSTYPE的类型。如这样定义TTSTYPE:
%union { int iValue; /* integer value */ char sIndex; /* symbol table index */ nodeType *nPtr; /* node pointer */ };
则生成的头文件中的内容是:
typedef union { int iValue; /* integer value */ char sIndex; /* symbol table index */ nodeType *nPtr; /* node pointer */ } YYSTYPE; extern YYSTYPE yylval;
可以把标志(token)绑定到YYSTYPE的某个域。如:
%token <iValue> INTEGER %type <nPtr> expr
把expr绑定到nPtr,把INTEGER绑定到iValue。yacc处理时会做转换。如:
expr: INTEGER { $ = con($1); }
转换结果为:
yylval.nPtr = con(yyvsp[0].iValue);
其中yyvsp[0]是值栈(value stack)当前的头部。
定义一元减号符有更高的优先级的方法:
%left GE LE EQ NE '>' '<' %left '+' '-' %left '*' %nonassoc UMINUS
%nonassoc的含义是没有结合性。它一般与%prec结合使用表示该操作有同样的优先级。如:
expr: '-' expr %prec UMINUS { $ = node(UMINUS, 1, $2); }
表示该操作的优先级与UMINUS相同,在上面的定义中,UMINUS的优先级高于其他操作符,所以该操作的优先级也高于其他操作符计算。
4.规则部分
规则部分很象BNF语法。
规则中目标或非终端符放在左边,后跟一个冒号(:),然后是产生式的右边,之后是对应的动作(用{}包含)。如:
%token INTEGER %% program: program expr '/n' { printf("%d/n", $2); } | ; expr: INTEGER { $ = $1; } | expr '+' expr { $ = $1 + $3; } | expr '-' expr { $ = $1 - $3; } ; %% int yyerror(char *s) { fprintf(stderr, "%s/n", s); return 0; } int main(void) { yyparse(); return 0; }
其中,$1表示右边的第一个标记的值,$2表示右边的第二个标记的值,依次类推。$$表示规约后的值。
5.第三部分
该部分是函数部分。当yacc解析出错时,会调用函数yyerror(),用户可自定义函数的实现。main函数是调用yacc解析入口函数yyparse()。
6.递归的处理
递归处理有左递归和右递归。
左递归形式:
list: item | list ',' item ;
右递归形式:
list: item | item ',' list
使用右递归时,所有的项都压入堆栈里,才开始规约;而使用左递归的话,同一时刻不会有超过三个项在堆栈里。
所以,使用左递归有很大的优势。
7.If-Else的冲突
当有两个IF一个ELSE时,该ELSE和哪个IF匹配是一个问题。有两中匹配方法:与第一个匹配和与第二匹配。现代程序语言都让ELSE与最近的IF匹配,这也是yacc的缺省行为。
虽然yacc行为正确,但为避免警告,可以给IF-ELSE语句比IF语句更高的优先级:
%nonassoc IFX %nonassoc ELSE stmt: IF expr stmt %prec IFX | IF expr stmt ELSE stmt
8.出错处理
当yacc解析出错时,缺省的行为是调用函数yyerror(),然后从yylex返回一个值。一个更友好的方法是忽略一段错误输入流,继续开始扫描。实现方法如下:
stmt: ';' | expr ';' | PRINT expr ';' | VARIABLE '=' expr '; | WHILE '(' expr ')' stmt | IF '(' expr ')' stmt %prec IFX | IF '(' expr ')' stmt ELSE stmt | '{' stmt_list '}' | error ';' | error '}' ;
这里的error标志表示,当yacc发现错误时,它调用yyerror(),之后是输入流往前到‘;’或‘}’,然后继续扫描。
9.Yacc源程序的风格
建议按照如下风格来写:
- 终端符名全部用大写字母,非终端符全部用小写字母;
- 把语法规则和语义动作放在不同的行;
- 把左部相同的规则写在一起,左部只写一次,而后面所有规则都写在竖线“|”之后;
- 把分号“;”放在规则最后,独占一行;
- 用制表符来对齐规则和动作。