干杂活
公司打杂的日常
mayday_80
五月天粉丝
展开
-
ad 19异形板框切槽
平时画个正儿八经的板框没什么问题,但是结构给的异形板框发现各种奇异形状的地方要挖空,因为自己只是帮忙打打杂 水平实在有限 记录下其实重要的地方是一开始结构给的cad是proe导出来的,直接出来的dxf导进去ad会有好多图层,而且里面要挖空的板框部分有些位置选完后不能成一个闭合的板框(有其他元器件的标识位置示意图画在上面,所以有些地方就有突兀),所以就找结构把板框重新改一下,然后就能选定成闭合的板框。原创 2022-10-08 16:33:58 · 355 阅读 · 0 评论 -
C#跟Python用WM_COPYDATA通讯
参考了两篇文章,写得很好。感谢。python https://blog.csdn.net/ndd1996/article/details/107882856C# https://blog.csdn.net/liang08114/article/details/108644659# -*- codeing = utf-8 -*-# @Time : 2022/5/17 11:30# @Author: CXZ# @Flie : received.py# @Software: PyCharmimp原创 2022-05-19 11:04:40 · 427 阅读 · 0 评论 -
AD部分快捷操作
自己偶尔帮忙该点图的时候会用的一些快捷操作 小白水平元件库器件创建 Tab进入参数设置空格旋转视图–栅格–设置栅格捕捉大小以放置管脚,选中,shift拖动新增管脚M+S 全选后移动G 更改栅格大小管脚对齐A 选中E+Y阵列粘贴粘贴状态下 Y 是镜像原理图中:ctrl+w 电气属性的导线value值可以自动生成编号PCB封装:跟实物一样D+N+N------网表管理器Q----切换单位 mm–milN----连线 显示菜单PCB绘制板框:画一条横竖线,原点,设置更改线条属性原创 2022-05-07 15:16:02 · 961 阅读 · 0 评论 -
unity 接入游戏外设 inputsystem识别出来但不支持
不支持的会在unsupported中显示出来。有些游戏外设是符合设备,不仅可以当做游戏外设,还可以有其他功能,比如触摸 鼠标按键。这类复合外设,大概率会在默认的unity input system 中识别出来但不支持 这种情况就只能原生开发了。...原创 2022-02-21 11:35:57 · 3425 阅读 · 0 评论 -
帮忙更改pcb部分插座位置
...原创 2022-02-14 16:42:01 · 149 阅读 · 0 评论