Js书写位置

☞内嵌式写法

 <script   type=”text/javascript”>

    Js代码

 </script>

    ☞外连式写法

 <script   type=”text/javascript” src=”1.js”>
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好的,我来为你简单介绍一下如何使用 JavaScript 来编写一个飞机大战小游戏。 首先,我们需要准备一些素材,比如飞机、子弹、敌机等。可以在网上找一些免费的素材,也可以自己绘制。 然后,我们需要定义一些变量来保存游戏中的状态,比如玩家飞机的位置、敌机的位置和速度、子弹的位置等等。 接着,我们需要编写一些函数来处理游戏逻辑。比如,当玩家按下左键或右键时,移动玩家飞机的位置;当玩家按下空格键时,发射子弹;每隔一段时间生成敌机,并让它们向下移动;判断子弹是否击中了敌机等等。 最后,我们需要将游戏画面绘制到画布上。可以使用 HTML5 中的 Canvas 元素来实现。我们可以使用 requestAnimationFrame 函数来不断更新画布上的内容,从而实现游戏的动画效果。 下面是一个简单的示例代码,供你参考: ```javascript // 定义变量 let canvas = document.getElementById("canvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); let player = { x: 0, y: 0 }; let bullets = []; let enemies = []; // 处理游戏逻辑 function movePlayer(direction) { if (direction === "left") { player.x -= 10; } else if (direction === "right") { player.x += 10; } } function shoot() { bullets.push({ x: player.x, y: player.y }); } function createEnemy() { enemies.push({ x: Math.random() * canvas.width, y: 0, speed: Math.random() * 5 }); } function moveEnemies() { for (let i = 0; i < enemies.length; i++) { enemies[i].y += enemies[i].speed; } } function checkCollisions() { for (let i = 0; i < bullets.length; i++) { for (let j = 0; j < enemies.length; j++) { if (bullets[i].x > enemies[j].x && bullets[i].x < enemies[j].x + 50 && bullets[i].y > enemies[j].y && bullets[i].y < enemies[j].y + 50) { bullets.splice(i, 1); enemies.splice(j, 1); } } } } // 绘制画面 function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制玩家飞机 ctx.fillRect(player.x, player.y, 50, 50); // 绘制子弹 for (let i = 0; i < bullets.length; i++) { ctx.fillRect(bullets[i].x, bullets[i].y, 5, 10); } // 绘制敌机 for (let i = 0; i < enemies.length; i++) { ctx.fillRect(enemies[i].x, enemies[i].y, 50, 50); } } // 更新游戏状态 function update() { moveEnemies(); checkCollisions(); } // 处理用户输入 document.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.code === "ArrowLeft") { movePlayer("left"); } else if (event.code === "ArrowRight") { movePlayer("right"); } else if (event.code === "Space") { shoot(); } }); // 开始游戏循环 function gameLoop() { createEnemy(); update(); draw(); requestAnimationFrame(gameLoop); } gameLoop(); ``` 这只是一个简单的示例代码,实际上还有很多细节需要处理。比如,当敌机飞出画布后需要将其从数组中删除;当玩家飞机和敌机发生碰撞时需要结束游戏;需要添加分数等游戏元素等等。但是通过这个代码,你应该可以了解到如何使用 JavaScript 来编写一个小游戏了。
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