openGL
chenxiong668
这个作者很懒,什么都没留下…
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android 中的openGL使用学习笔记
关于openGL的介绍网上随便搜搜就有,这里就不再介绍了。本文主要说一下openGL在android中的初步使用。在andorid中我们需要通过GLSurfaceView来将openGL视图显示在Activity中。而GLSurfaceView需要一个实现了Renderer接口的类来渲染视图。接下来我们就来构建一个自己的Renderer类:首先,新建一个实现了Renderer接口的类取名M原创 2012-08-19 22:56:03 · 601 阅读 · 0 评论 -
纹理过滤函数glTexParmeteri()详解
图象从纹理图象空间映射到帧缓冲图象空间,映射需要重新构造纹理图像,这样就会造成应用到多边形上的图像失真,因此在使用纹理前,我们通常需要使用glTexParmeteri() 函数来确定如何把纹理象素映射成像素,对纹理进行过滤。 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);GL_TEXTURE_2D: 操作原创 2012-11-29 09:55:36 · 1933 阅读 · 0 评论