NIO中关于ByteBuffer的简单使用

1.和NIOServer建立连接new Socket(ip, port)
* 2.获得Scanner.next(System.in):输入内容
* 3. 将要发送的字符串内容进行处理
* a. 获得int len = str.getByte().length
* b. 将len 进行byte 处理,依次发给server
* dos.write((byte)temps.length&0xff);
dos.write((byte)temps.length>>8&0xff);
* c. 将数据本身发送给NioServer
* 注意:因为NIOserver使用ByteBuffer来接收数据,所以,必须在客户端采用字节流方式,并且进行Byte运算后,才可以发送到网络流

2. 服务器类比较多,此处至贴出相关byteBuffer处理的代码

客户端代码


/**
*
*/
package client;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;


/**
* @author sean
*
* 测试NIOServer的客户端类
* 1.和NIOServer建立连接new Socket(ip, port)
* 2.获得Scanner.next(System.in):输入内容
* 3. 将要发送的字符串内容进行处理
* a. 获得int len = str.getByte().length
* b. 将len 进行byte 处理,依次发给server
* dos.write((byte)temps.length&0xff);
dos.write((byte)temps.length>>8&0xff);
* c. 将数据本身发送给NioServer
* 注意:因为NIOserver使用ByteBuffer来接收数据,所以,必须在客户端采用字节流方式,并且进行Byte运算后,才可以发送到网络流
*
* *
*/
public class ClientDemo {

static Socket socket;
static DataOutputStream dos;

static DataInputStream dis;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
if(socket == null){
System.exit(0);
}
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());

//获取一个屏幕读取类
Scanner sc = new Scanner(System.in);

do{
System.out.println("please enter content:");
String msg = sc.next();
System.out.println("length:" + msg.getBytes().length);

//此处将内容采用utf-8方式得到字节数据
byte temps[]=msg.getBytes("UTF-8");

//将length进行位运算,整理成short型,代表将要发送字符串内容的长度,方便
//server端根据长度来使用byte[] 来接收处理
dos.write((byte)temps.length&0xff);
dos.write((byte)temps.length>>8&0xff);
dos.write(temps);
System.out.println("printwrite send ok: " + msg);

if(msg.equalsIgnoreCase("bye")){
break;
}
}
while(true);

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
closeSocket();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
closeSocket();
}
}

/**
* 关闭当前socket
* 依次关闭is, os, socket
* socket通道最后关闭
*/
private static void closeSocket() {
// TODO Auto-generated method stub
if(dis != null){
try {
dis.close();
dis = null;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

if(dos != null){
try {
dos.close();
dos = null;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

if(socket != null){
try {
socket.close();
socket = null;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}

}
}





Server代码, 只是给出相关的代码

[code="java"]
public void handleRead(SelectionKey key) {
// TODO Auto-generated method stub
if (this.selectionKey != key) {
closeChannel();
this.selectionKey = key;
this.channel = (SocketChannel) key.channel();
}

try {
int ret = channel.read(inBuffer);


if (ret < 0) {
closeChannel();
}

int result = parseInput(inBuffer);

if (result < 0) {
closeChannel();
return;
}

this.lastAccessTime = System.currentTimeMillis();

} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
closeChannel();
// e.printStackTrace();
}

}

/**
* byteBuffer变成message
* 并且调用logicprocess
* @param inBuffer
* @return
*/
private int parseInput(ByteBuffer inBuffer) {
// TODO Auto-generated method stub
int result = 0;
List<Message> list = server.getProtocol().parseDataInput(inBuffer, this);

if(list == null){
return -1;
}

for(int i=0; i<list.size(); i++){
server.getLogicProcess().serverProcess(list.get(i));
}

return result;
}

/**
*
*/
private void closeChannel() {
// TODO Auto-generated method stub
selectionKey.cancel();
try {
channel.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

[/code]

/*
* 此处将ByteBuffer进行解析,
* 打包成message格式
*/
@Override
public List<Message> parseDataInput(ByteBuffer inBuffer, SocketSession session) {
// TODO Auto-generated method stub
if(inBuffer == null){
return null;
}
System.out.println(inBuffer);

//此处注意需要复制出一个tempBuf,并且用flip(),否则报错underflowException
ByteBuffer tempBuf = inBuffer.duplicate();
inBuffer.flip();

List<Message> list = new ArrayList<Message>();

//判断是否还有剩余字节,并且字节长度不少于包头长度
while(inBuffer.hasRemaining()){
if(inBuffer.remaining() < HEAD_LEN){
break;
}

//此处获得客户端发送内容的长度,构造相关长度的字节数组
byte[] data = new byte[2];
inBuffer.get(data);

//此处将Byte数组,转换成short型
int len = ChangeTools.ByteToInt2(data, 0);

//读取整个内容的长度
data = new byte[len];
inBuffer.get(data);

//包头数组,复制到包头数组
byte[] headData = new byte[HEAD_LEN];
System.arraycopy(data, 0, headData, 0, HEAD_LEN);

HeadModel head = parseHead(headData);


//获取包体数据
byte[] bodyData = new byte[head.bodyLen];
System.arraycopy(headData, 0, data, 0, headData.length);
System.arraycopy(bodyData, 0, data, headData.length, bodyData.length);

Message msg = MessageFactory.createServerMessage(session, data, headData, bodyData, head.cmdType,
head.playerId,head.tag);

if(msg == null){
return null;
}
list.add(msg);
}

//? 此处的作用需要加深理解
if (list.size() > 0) {
inBuffer.compact();
inBuffer.clear();

inBuffer.position(inBuffer.position());
inBuffer.limit(inBuffer.limit());
}

return list;
}
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