Android 自定义属性 attrs.xml

 


attrs.xml设定的自定义属性,指的是在xml布局中使用的 android:text="" 等属性。

这样很多参数可以通过xml文件传入程序中。

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来自:http://tech.ddvip.com/2010-07/1279183456157579.html

一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下:  
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="MyView"> 
        <attr name="textColor" format="color" /> 
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
    </declare-styleable> 
< /resources>

MyView.java

package com.android.tutor;     
import android.content.Context;     
import android.content.res.TypedArray;     
import android.graphics.Canvas;     
import android.graphics.Color;     
import android.graphics.Paint;     
import android.graphics.Rect;     
import android.graphics.Paint.Style;     
import android.util.AttributeSet;     
import android.view.View;     
public class MyView extends View {     
    private Paint mPaint;     
    private Context mContext;     
    private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";          
    public MyView(Context context) {     
        super(context);     
        mPaint = new Paint();     
    }     

public MyView(Context context,AttributeSet attrs)     
{ 
    

//使用自定义属性,就需要有这么一个构造函数
 super(context,attrs);     
 mPaint = new Paint();       
 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView); 

int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);

//R.styleable.MyView_textColor是读取attrs中参数名,是以“样式名_参数名”的形式。

//第二个参数,是默认值,如果从xml中获取不到则使用默认值。     
 float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
 
 mPaint.setTextSize(textSize);     
 mPaint.setColor(textColor); 
 

//使用xml属性来设置代码参数。   
 a.recycle(); 

//TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性! (原文原话,不清除什么

//意思)   
}     
    @Override    
    protected void onDraw(Canvas canvas) {     
        // TODO Auto-generated method stub     
        super.onDraw(canvas);     
        //设置填充     
        mPaint.setStyle(Style.FILL);      
        //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标     
        canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);         
        mPaint.setColor(Color.BLUE);     
        //绘制文字     
        canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);     
    }     
}    
}  

将MyView当做一个控件加入到布局当中去。

main.xml

<?xml    
version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout    
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
                 
xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >   
<TextView     
    android:layout_width="fill_parent"    
    android:layout_height="wrap_content"    
    android:text="@string/hello"  
    />   
<com.android.tutor.MyView   
    android:layout_width="fill_parent"    
    android:layout_height="fill_parent"    
    test:textSize="20px"  
    test:textColor="#fff"  
/>   
< /LinearLayout>

 

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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