C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。
使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:
#include <thread>
#include <iostream>
void hello()
{
std::cout << "Hello from thread " << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t1(hello);
t1.join();
std::cout<<"Main Thread"<<std::endl;
return 0;
}
运行结果:
说明,通过thread 类直接申明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。
C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。
#include <thread>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()