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转载 Xcode里-ObjC, -all_load, -force_load
出自:http://www.cnblogs.com/yashi88/p/3551947.html最近在做一个项目的时候,需要使用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志,这个标志以前没使用过,所以我就专门研究了一下它的作用。 之所以使用该标志,
2016-11-25 11:15:55 245
原创 Xcode其他版本离线下载
mac os可以安装多个xcode,为了适应开发,这边安装了两个一个是,xcode7.2.1,一个是最新的xcode8.1.XCode 77.3.1:https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.3.1/Xcode_7.3.1.dmg7.3: https://d
2016-11-24 18:59:15 413
转载 Android-Mac电脑如何进行APK反编译-使用apktool、jd-gui
出自:http://blog.csdn.net/hanhailong726188/article/details/42368295此文档中最后的下载apktool的版本太低 建议使用最新版本的apkool最近群里有人问如何在mac下进行apk反编译,我也没试过,以前都是在windows下进行反编译的,windows下很简单,有许多比较好的集成工具,如apkide(改之理),不过我猜
2016-11-10 10:43:31 261
转载 iOS gamecenter login实现
出自:http://blog.csdn.net/sleepingboy888/article/details/19967625参考:http://stackoverflow.com/questions/17408729/how-to-authenticate-the-gklocalplayer-on-my-third-party-serverhttps://gist.github.com/
2016-11-07 13:14:08 3852
转载 Xcode打包ipa的步骤(简述)
出自:http://blog.csdn.net/cyuyanenen/article/details/51925005一、概述 (1)iOS开发中,应用程序打包 = ipa = 安装在手机上。(注意,并不是所有的ipa都可以随意安装) (2)如果想让用户可以安装ipa,必须在打包程序的时候说清楚 哪一个应用程序可以安装到哪一台设备上。 (3)一般要想打包(测试或发布),必须
2016-11-07 11:20:24 1036
转载 iOS Game Center 登陆验证实现
出自:http://www.jianshu.com/p/66c23799af18为了少走弯路,参考了:http://stackoverflow.com/questions/24621839/how-to-authenticate-the-gklocalplayer-on-my-third-party-server-using-php先写个Tips:1. 这个例子没有检查Game
2016-11-04 12:09:41 9614 1
转载 Android自动化测试之Monkey工具
出自:转载一、 什么是MonkeyMonkey测试是Android自动化测试的一种手段,Monkey测试本身非常简单,当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件。Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际
2016-11-02 17:06:41 261
空空如也
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