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转载 MySQL增加Sequence管理功能
出自:http://xm-koma.iteye.com/blog/1961793项目应用中,曾有以下一个场景:接口中要求发送一个int类型的流水号,由于多线程模式,如果用时间戳,可能会有重复的情况(当然概率很小)。所以想到了利用一个独立的自增的sequence来解决该问题。当前数据库为:mysql由于mysql和oracle不太一样,不支持直接的sequen
2017-03-29 12:21:49 405
原创 歌声可以让我们记得
听歌静静的听歌,静静的听它们静静听那些年轻的故事,静静的思考,静静的我们记起我们的方向和未来。静静的加油,努力的呐喊,我的未来不是梦。。。
2017-03-28 14:08:10 259
转载 Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现
出自:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/48415225一、前言今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理。现阶段。我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服。虽然我们
2017-03-23 14:10:25 1641
原创 我的Android读书笔记——(4)Android性能优化
《Android开发艺术探索》——Android性能优化Android性能优化主要包括布局优化、绘制优化、内存泄漏优化、相应速度优化、ListView优化、Bitmap优化、线程优化。布局优化布局优化主要是通过减少布局文件的层级实现。其次选择地使用性能较低的ViewGroup,比如RelativeLayout。如果布局中既可以使用LinearLayout也可以使用RelativeL
2017-03-22 18:15:51 266
原创 我的Android读书笔记——(3)Android消息机制
《Android开发艺术探索》Android的消息机制Android消息机制概述Android的消息机制主要是指handler的运行机制,handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue是指消息队列他的内部存储了一组消息,一队列的形式对外提供插入和删除工作。虽然叫消息队列,但是他的内部存储结构并不是真正的消息队列,而是采用单链表的数据结构
2017-03-22 16:23:44 351
原创 我的Android读书笔记——(2)
《Android开发艺术探索》——viewview的概念这里就不说了,这里介绍一下View的几个实用的知识点:TouchSlop是指View上用户点滑动的最小距离,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量那么系统就不认为你是在进行滑动操作。这是一个常量,和设备有关,在不同的设备上这个值不同,可以通过ViewConfiguration.get(getContext
2017-03-21 19:02:26 273
原创 我的Android读书笔记——(1)
今天来阅读《Android开发艺术探索》1、Activity生命周期和启动模式问题1、架设当前Activity为A,如果这是用户打开一个新的ActivityB哪儿B的onResume和A的onPause哪个先执行呢?答案是通过Android的源码可以了解到在启动一个新的Activity之前,需要先让旧的Activity执行onPause.所以需要旧的Activity先执行onPause
2017-03-20 17:35:33 625
转载 cocos2dx适配方案新解——秒杀所有分辨率
出自:http://www.zaojiahua.com/adaptation.html这几天写好了忍者飞镖的小例子,移植到android平台上一看,小了不少。于是才想到了分辨率的问题,接着就研究了俩个晚上的分辨率,今天终于搞定了。我看了网上一些人的文章,写的模模糊糊的,以至于让我搞了俩个晚上,所以赶紧写下这篇文章,和大家分享。这个方案我会跟大家一块来测试,实现标题说的那样。我将循序渐进的讲
2017-03-13 14:53:04 470
转载 Android应用安全风险与防范
出自:http://geek.csdn.net/news/detail/164343Hello,大家好,我是Clock。最近一段时间在做Android应用安全方面的功课,本文进行简单梳理方便以后Review,有错误和遗漏之处还请大家指出。代码混淆Android开发除了部分功能采用C/C++编码外,其余主要都是采用Java进行编码开发功能。Java应用非常容易被反编译,And
2017-03-08 11:56:25 722
转载 Android应用瘦身
出自:http://geek.csdn.net/news/detail/164342前阵子老大交给了我一个任务,主要是帮我们开发的直播应用做 Android 端的安装包瘦身,花了大概一周的时间把安装包从 18MB 减小到了 12.5MB。原本完全可以优化到 10MB 之下,但由于其他原因的限制,所以目前阶段只到 12.5MB 为止。在此记录一下优化的思路和用到的工具,方便自己以后 Re
2017-03-08 11:55:20 202
空空如也
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