首屏优化这个问题想必已经老生常谈了,在面试当中也是经常被提及到,例如,面试官:有没有做过首屏优化,首屏优化都有哪些方案?当然在首屏优化中并没有一套方案是一劳永逸的,要根据具体网站首页的需求来进行优化,今天给大家分享的是首屏加载优化过程中关于 script标签的执行,大家可以了解一下,在面试以及自己实际工作操作中应该都可以起到一些作用。
script
说起来 script 应该都不陌生吧?script 标签是 HTML 中用于嵌入或引用脚本的,我们先来看一下大名鼎鼎的掘金和 antd 的网站都用了哪些
掘金
antd
可以看到他们都使用了不少的 script 来加载资源,但是注意到有的 script 上面有 defer,有的有async,有的什么 defer/async 都没有,那为什么这么使用呢?以及这么使用的作用是什么,今天就来看一下吧。
script 三种方式
我们都知道,在首屏优化中,js 的加载和执行策略对页面的初始加载时间有着至关重要的影响。
那一般情况下主要有三种方式来引入 js 文件:直接使用 <script>
标签,使用 defer
和 async
属性。它们各自有不同的加载和执行时机,对页面性能的影响也不同,要根据实际情况进行选择,下面详细的说一下三者的区别以及作用。
直接使用script
例如这样什么也不加,直接使用script进行加载
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加载和执行顺序:
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浏览器在解析 HTML 文档时遇到
<script>
标签,会暂停解析并立即下载、执行 JS 代码,然后再继续解析 HTML 文档。
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优点:
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确保脚本按照页面中的顺序执行
缺点:
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阻塞页面渲染,可能导致页面加载速度变慢
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如果脚本较大或网络较慢,可能会明显延迟页面的呈现
适用场景:
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需要立即执行且对页面加载至关重要的脚本
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初始化关键功能或设置全局变量的脚本
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在页面加载过程中需要执行的小型、快速的脚本
例如这个在antd网站里面有个弹窗功能,进入网站时会直接弹出来提示框,这个弹窗需要立即执行。
仔细查看script的代码如下,其实就是弹窗的实现
如果不想script阻塞html加载,写到body的最后面也可以,但是执行时机就会比html加载慢了
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello, World!</h1>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
使用 defer
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加载和执行顺序:
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浏览器在解析 HTML 文档的同时异步下载带有
defer
属性的脚本,但脚本会在 HTML 解析完成之后执行,且按照它们在文档中的顺序执行。也就是说script的解析和html的解析是同时进行的,但是script的执行是在html解析完成之后。
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优点:
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不阻塞 HTML 解析,提升首屏加载速度。
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脚本按顺序执行,适合需要保证执行顺序的脚本。
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缺点:
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脚本执行需要等待整个 HTML 文档解析完成,不适合需要立即执行的脚本。
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- 适用场景
主应用程序代码
依赖于DOM结构的脚本
需要按特定顺序执行的多个相互依赖的脚本
不会立即执行但需要尽早开始下载的大型脚本
可以看到掘金的首页用了很多的 defer 进行加载script,在解析 htm l的同时加载 script,这页很大程度的提高的首页的加载速度,有助于首屏加载速度的优化,但是需要注意这不适合立即执行的脚本。
使用 async
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加载和执行顺序:
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浏览器在解析 HTML 文档的同时异步下载带有
async
属性的脚本。一旦脚本下载完成,就会立即执行,不考虑 HTML 是否已经解析完成。
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优点:
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不阻塞 HTML 解析,提升首屏加载速度。
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脚本尽早执行,适用于不依赖其他脚本、不要求严格执行顺序的脚本。
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缺点:
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脚本执行顺序无法保证,对于有依赖关系的脚本可能会导致问题。
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- 适用场景:
独立的第三方脚本(如广告、分析工具)
不依赖于其他脚本或DOM的模块
可以在任何时候执行的非关键脚本
性能监控或错误跟踪脚本
总结
这三种方式各有优势,在首屏优化方面不能直接说哪一种就是最好的,可以结合起来进行使用,还要根据实际需求。
总结就是:
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<script></script>:阻塞 HTML 解析,严格按照书写顺序执行脚本,适用于少量必须即时执行的脚本。
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defer:异步下载脚本,不阻塞 HTML 解析,按顺序执行,适用于大部分需要等待 HTML 解析完成的脚本。
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async:异步下载和执行脚本,不阻塞 HTML 解析,但无法保证执行顺序,适用于独立的或不依赖执行顺序的脚本。
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如果脚本需要在 DOM 准备好之前执行,使用直接加载。
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如果脚本依赖于 DOM 或其他脚本,并且执行顺序很重要,使用
defer
。 -
如果脚本是独立的,并且不依赖于其他脚本或 DOM,使用
async
。