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转载 Android数据保存之SharedPreference

前言: 程序中处理的大部分问题都与数据有关,读取数据显示在UI上,读取的数据可以是本地的,也可以是网络的。保存用户数据到存储空间,可以是本地的数据库,文件等,也可以是保存到网络服务器。总之大部分的程序都是在和数据打交道。Android中数据保存比较方便灵活,今天就按照官网说说数据保存...

2015-07-28 09:50:00 183

转载 Android数据保存之文件保存

前言: 上一篇文章写了在 Android中利用SharedPreferences保存数据,SharedPreferences在保存数据的时候主要是保存一些应用程序的设置信息或者少量的用户信息,并且是以key-value形式保存的String类的信息,比较有局限性。比如你需要保...

2015-07-28 09:49:00 126

转载 【Android内存优化】Android内存优化之内存缓存

前言: 上面两篇博客已经讲了 图片的基本知识和 图片的加载方法及优化,所有的这些优化都是为了避免应用出现OOM这个问题。一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓...

2015-06-16 22:35:00 117

转载 Ubuntu编译安装最新的webkit

好久都没更新webkit 源码在ubuntu上编译了,网上搜了一下,基本上都是早期编译的webkit版本。可能是大家都去搞高大上的谷歌浏览器了吧。 今天就以ubuntu14.04版本作为编译环境来讲讲webkit编译 一、下载源码 wget http://builds.ni...

2015-04-22 22:20:00 105

转载 Android Bitmap那些事之如何优化内存

前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存...

2015-04-21 09:32:00 50

转载 小菜学Chromium之OpenGL学习之二

在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库...

2015-04-20 12:47:00 68

转载 chromium浏览器开发系列第四篇:如何调试最新chromium源码

附上上几篇文章地址,方便大家查看: 下载源码 编译源码 目录结构 接二连三的事情,时间比较紧张,但是还是没有把这个系列的文章丢掉,因为这也是对自己知识的总结吧。提倡大家多写写,以后再看的时候会有种莫名的小激动。 上周写的是chromium的目录结...

2015-04-20 12:44:00 239

转载 android apk 防止反编译技术第四篇-对抗JD-GUI

又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.osc...

2015-04-20 12:41:00 68

转载 程序猿的健康之路

当我第一次听到加班的时候,其实我是是拒绝的,我对领导说我拒绝;领导说可以加工资,就这样我加了一个月的班之后,我的工资就DUANG的一下,上去了。 之后我每个月都在加班,我也告诉我身边的朋友加班,白天不用怎么干活,晚上可以加班,周末可以加班,假期可以加班,之后工资就duang duang...

2015-04-16 09:12:00 61

转载 webkit浏览器常见开发问题

前段时间有人问我一个简单的问题,html如何创建解析的? 我讲了一大堆,什么通过DocumentLoader, CachedResourceLoader, CacheResource, ResourceLoaderScheduler, ResourceHandle这些类一步一步的完成cach...

2015-04-16 09:08:00 70

转载 解密H264、AAC硬件解码的关键扩展数据处理

通过上一篇文章(http://my.oschina.net/u/2336532/blog/399058),我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码...

2015-04-14 21:30:00 75

转载 Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项

前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitm...

2015-04-14 09:49:00 56

转载 android apk 防止反编译技术第三篇-加密

经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)和运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323...

2015-04-13 18:30:00 106

转载 Android Metro风格的Launcher开发系列第三篇

前言: 各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Lau...

2015-04-07 09:48:00 53

转载 chromium浏览器开发系列第二篇:如何编译最新chromium源码

说一下为什么这么晚才发第二篇,上周和这周department的工作太多了,晚上都是十点半从公司出发,回家以后实在没有多余的精力去摸键盘了。所以请大家包涵! 上期回顾: chromium源码下载: 1.找个靠谱的vpn(我试过了,网上说的不用vpn拿代码的都不靠谱); 2.获取depot...

2015-04-04 10:52:00 297

转载 解密多媒体封装解封装框架

上一篇文章我们搭好了环境并编译出所需的ffmpeg库,本篇我们讨论如何利用ffmpeg提供的API函数进行多媒体文件的解封装(demux)过程。在讲解之前,我们需要了解一些基本的多媒体文件知识,大虾请飘过。 容器格式:不管是音频文件还是视频格式的文件,都是一个多媒体的容器,即conta...

2015-04-03 10:03:00 112

转载 Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇

前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初...

2015-03-30 22:22:00 50

转载 Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇

前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,...

2015-03-30 18:56:00 77

转载 你所不知道的html5与html中的那些事(一)

文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章...

2015-03-30 18:19:00 53

转载 android apk 防止反编译技术第一篇-加壳技术

做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习。现在将最近学习成果做一下整理总结。学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步。这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接...

2015-03-30 18:12:00 103

转载 FFMPEG在嵌入式硬件上应用之 —— 基本环境搭建及编译

前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了。今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考。 本文(记录)与目前网上很多关于ffmp...

2015-03-30 18:02:00 73

转载 [WebKit内核] JavaScriptCore深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详

看到HorkeyChen写的文章《[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现》,写的很好,深受启发。想补充一些Horkey没有写到的细节比如字节码是如何生成的等等,为此成文。 JSC对JavaScript的处理...

2015-03-27 09:21:00 86

转载 浏览器开发系列第一篇:如何获取最新chromium源码

转载出处:http://my.oschina.net/u/2335664/blog/391787 背景: 最近摊上一个事儿,领导非要让写一篇技术文章,思来想去,自己接触chrome浏览器时间也不短了,干脆就总结一下吧。于是乎,本文顺理成章。由于有些细节必需描述清楚,所以这次先讲...

2015-03-26 11:15:00 80

空空如也

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