CSS3中的动画

动画

动画(animation) 是css中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个,    或一组动画
常用来实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。
1. 动画的基本使用

制作动画分为两步:

  1. 先定义动画
  2. 再使用(调用)动画
用keyfames定义动画(类似定义类选择器)
            @keyframes 动画名称{
                0%{
                    width:100px;
                }
                100%{
                    width:200px;
                }
            }

动画基本使用命令:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 我们想页面一打开,一个盒子就从左边走到右边 */
        /* 1. 定义动画 */
        @keyframes move{
            /* 开始状态 */
            0%{
                transform: translateX(0px);
            }
            /* 结束状态 */
            100%{
                transform: translateX(1000px);
            }
        }
        div{
            width:200px;
            height: 200px;
            background-color: greenyellow;
            /* 2.调用动画 */
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

动画序列
1. 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
2. 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前未央市住建改为新样式的动画效果。
3. 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
4. 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词“from”和“to”,等同于0%和100%。

动画序列命令:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* from 和 to 等价于 0% 和 100% */
        @keyframes move{
            from{
                transform: translate(0,0);
            }
            to{
                transform: translate(1000px,0);
            }
        }
        /* 动画序列 */
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: greenyellow;
            animation-name: move;
            animation-duration: 2s;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

动画序列案例命令:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 动画序列 */
        /* 1. 可以做多个状态的变化  keyframes 关键帧*/
        /* 2. 里面的百分比要是整数 */
        /* 3. 里面的百分比就是 总得时间(我们这个案例10s)的划分 */
        @keyframes move{
            0%{
                transform: translate(0,0);
            }
            25%{
                transform: translate(1000px,0);
            }
            50%{
                transform: translate(1000px,500px);
            }
            75%{
                transform: translate(0,500px);
            }
            100%{
                transform: translate(0,0);
            }
        }
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: greenyellow;
            animation-name: move;
            animation-duration: 10s;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

2. 元素使用动画
 div{
                width:200px;
                height:200px;
                background-color:aqua;
                margin:100px auto;
                /*调用动画*/
                animation-name:动画名称;
                /*持续时间*/
                animation-duration:持续时间;
            }
2. 动画常用属性
Document
属性 描述
@keyframes 规定动画。
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。
animation-name 规定@keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的)
animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是“ease”
animation-delay规定动画何时开始,默认是0.
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1, 还有infinite
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal”,alternate逆播放
animation-play-state 规定多那个计划是否正在运行或暂停。 默认是“running”,还有“pause”
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards

动画属性命令:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0%{
                transform: translate(0,0);
            }
            100%{
                transform: translate(1000px,0);
            }
        }
        div:hover{
            /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画, 鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: greenyellow;
            /* 动画名称 */
            animation-name: move;
            /* 持续时间 */
            animation-duration: 2s;
            /* 运动曲线 */
            animation-timing-function: ease;
            /* 何时开始 */
            animation-delay: 1s;
            /* 重复次数   iteration 重复的     count 次数    infinite  无限 */
            /* animation-iteration-count: infinite; */
            /* 是否反方向播放  默认的是 normal   如果想要反方向 就写  alternate*/
            /* animation-direction: alternate; */
            /* 动画结束后的状态 默认的是 backwards 回到起始状态 我们可以让它停留在结束状态  forwards */
            /* animation-fill-mode: forwards; */
            /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
            animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

3. 动画简写属性
animation : 动画名称 持续时间  运动开始  播放次数  是否反方向  动画起始或者结束的状态;
animation: myfirst 5s linear   2s   infinite   alternate;


简写属性里面不包含 animation-play-state
暂停动画 : animation-play-state: puased; 经过和鼠标经过等其他配合使用
想要动画走回来, 而不是直接跳回来: animation-direction  :  alternate
盒子动画结束后,停在结束位置 : animation-fill-mode : forwards 

动画简写属性:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        @keyframes move {
            0%{
                transform: translate(0,0);
            }
            100%{
                transform: translate(1000px,0);
            }
        }
        div:hover{
            /* 鼠标经过div 让这个div 停止动画, 鼠标离开就继续动画 */
            animation-play-state: paused;
        }
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: greenyellow;
            /* animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode; */
            /* 前面2个属性 name  duration  一定要写 */
            animation: move 2s linear 0s 1 alternate forwards;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

做一个地图热点图:

命令演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            background-color: #333;
        }
        .map{
            position: relative;
            width: 747px;
            height: 616px;
            background: url(images/map.png) no-repeat;
            margin: 0 auto;
        }

        .city{
            position: absolute;
            top: 227px;
            right: 193px;
            color: #fff;
        }
        .tb{
            top: 500px;
            right: 80px;
        }
        .gz{
            top: 532px;
            right: 171px;
        }
        .dotted{
            width: 8px;
            height: 8px;
            background-color: #09f;
            border-radius: 50%;
        }
        .city div[class^="pulse"] {
            /* 保证我们小波纹在父盒子里面水平垂直居中 放大之后就会中心向四周发散 */
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%,-50%);
            width: 8px;
            height: 8px;
            box-shadow: 0 0 12px #009bfd;
            border-radius: 50%;
            animation: pulse 1s linear infinite;
        }
        .city div.pulse2{
            animation-delay: 0.4s;
        }
        .city div.pulse3{
            animation-delay: 0.6s;
        }
        @keyframes pulse{
            0%{}
            50%{
                /* transform: scale(5); 我们不要用scale 因为它会让阴影变大 */
                width: 30px;
                height: 30px;
                opacity: 1;
            }
            75%{
                width: 45px;
                height: 45px;
                opacity: 0.6;
            }
            100%{
                width: 60px;
                height: 60px;
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="map">
        <div class="city">
            <div class="dotted"></div>
            <div class="pulse1"></div>
            <div class="pulse2"></div>
            <div class="pulse3"></div>
        </div>
        <div class="city tb">
                <div class="dotted"></div>
                <div class="pulse1"></div>
                <div class="pulse2"></div>
                <div class="pulse3"></div>
            </div>
            <div class="city gz">
                    <div class="dotted"></div>
                    <div class="pulse1"></div>
                    <div class="pulse2"></div>
                    <div class="pulse3"></div>
                </div>
    </div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

4. 速度曲线细节
animation-timing-function : 规定动画的速度曲线,默认是“ease”
Document
描述
linear 动画从头到尾的速度是相同的。匀速
ease默认。 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)

速度曲线步长命令:

!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            overflow: hidden;
            font-size: 40px;
            width: 0;
            height: 30px;
            background-color: greenyellow;
            /* 让我们的文字强制一行内显示 */
            white-space: nowrap;
            /* steps 就是分几步来完成我们的动画 有了steps 就不要再写 ease 或者 linear 了 */
            animation: w 4s steps(5) forwards;
        }
        @keyframes w{
            0%{
                width: 0;
                height: 50px;
            }
            100%{
                width: 200px;
                height: 50px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>速度曲线步</div>
</body>
</html>

网页显示图:

在这里插入图片描述

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