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原创 xcode

commond + f  实现搜索后,一般会出来多个搜索到的结果,可以通过   commond + g 实现移动到一个搜索到的(也可通过搜索框左边的两个按纽来实现)commond + shift + g  实现搜索上一处

2012-10-30 16:28:41 350

原创 c++虚继承疑问

所谓的虚继承指的是下边这种:但下边这种不知道为什么就不行:

2012-10-26 18:26:25 399

原创 c和c++关于struct需要注意的地方

C中的struct只是一些数据成员组成的集合。 而C++中struct就是一个class,它具有struct所能拥有的一切功能。 此外,在使用上,在c中,使用一个struct时必须在结构名前带上struct, 而c++中可以省略。 比如 struct   point{       int   a,b; }; point   x; 在c中是不合法的,但是c++

2012-10-25 11:20:35 801

转载 c内存分布

转载自:http://zhidao.baidu.com/question/350534865.htmlC语言程序编译的内存分配:1.栈区(stack) --编译器自动分配释放,主要存放函数的参数值,局部变量值等;2.堆区(heap) --由程序员分配释放;3.全局区或静态区 --存放全局变量和静态变量;程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区;4.字符常量区 --常量

2012-10-24 11:46:50 845

原创 C++内存管理(整理笔记)

转载自:http://blog.csdn.net/masterft/archive/2007/07/27/1711706.aspxC++内存管理(整理笔记)C++内存管理详解l          内存分配方式在C++中,内存分成5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态区和常量存储区.栈:存放函数参数以及局部变量,在出作用域时,将自动被释放.栈内存分配

2012-10-24 11:41:47 565

转载 new 和malloc 给变量分配内存的区别

转载自:http://blog.163.com/yangjun1988422@126/blog/static/4741291720084305615602/1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样fre

2012-10-24 11:26:24 874

原创 某公司面试总结

好多都是基础的,怎么就不会呢。。。泪奔1.假如我定义一个结构体struct   A{....};那么在c++里面可以直接用sizeof(A) 来求长度,但是在c语言里却报错,在c语言里只能用 sizeof(struct A) 来求!解决方法:为了不记混,以后都用sizeof(struct   A) 来求就是了

2012-10-23 18:11:55 577

原创 c++函数模板疑问

今天写了个函数模板,不知道怎么回事,一直说我的swap会引起歧义,但我随便写了个以swap命名的函数,却不会报错,也不知道为什么?将上面的swap再随便换个名就可以通过了,例swapb()解决了:原来c++里面本身已有以swap命名的函数了:void swap( basic_string &str );  swap()函数把str和本字符

2012-10-23 11:09:28 557

原创 关于c++中cin.get()的返回值

下面两种你认为有问题吗(自):   另:getchar()这个函数是不带参数的吧?  不能这样写 getchar(ch),我试了下 报错了,但是putchar(ch) 这个是带参的,注意区分char ch;while((ch = cin.get() ) != EOF) {}    ---正确(因为cin.get()那几个重载函数里面,只有不带参数的返回值是int型,而EOF为 -1)w

2012-10-22 20:05:58 9196 1

转载 理解Cocos2d里的anchorPoint

转载自:http://all-ipad.net/understand-anchorpoint-in-cocos2d/?utm_source=rss要解释anchorPoint首先需要理解cocos2d里的坐标系统。在cocos2d中有两个坐标系统,一个是touch input使用的,屏幕坐标系统,其原点在左上角,正方向分别朝右和向下。另一个是屏幕绘制用的,使用opengl坐标系

2012-10-22 18:00:32 1073

原创 关于cocos2d-iphone小总结

1.  导演通常只有一个,因此这个对象是单例(signleton).cocos2d-iphone框架已经预定义了该实例,不需创建,我们直接使用就可以。2. Director 对象管理场景的方法主要有以下几个:     1. 主程序启劢,显示第一个场景的方法:(void)runWithScene:(Scene*) scene;    2. 挂起当前当前正在运行的场景并压栈到代执行

2012-10-22 11:52:31 696

转载 IOS 开发调用打电话,发短信

转载自:  http://tech.cncms.com/shouji/iphone/96183.html 1、调用 自带mail[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"]];2、调用 电话phone[[UIApplication

2012-10-21 15:51:04 5718

原创 cocoa2d学习资料

1. http://gamerboom.com/archives/33682    http://www.kuqin.com/gamedev/20120520/320610.htmlhttp://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/03/28/1997820.html

2012-10-20 15:51:28 899

原创 关于虚函数的一点说明

可以参考下: http://c.chinaitlab.com/basic/903952.html1.析构函数最好是虚函数:举一个反例来看看先:  调用部分未写: A *a = new  B;   delete a;  cout 结论:并未调用B类的析构函数,这个是很可怕的,故需要在A的析构函数前面加上 virtual  即 virtual ~A() { }  .

2012-10-19 18:53:20 492

原创 c++中sizeof说明

关于以下类a的定义,请判断sizeof(a) 的结果class a{public:virtual void funa();    ---->虚拟方法表指针占 4 个字节virtual void funb();virtual void func();void fun();static void fun();static int si;

2012-10-19 17:23:51 818

原创 c/c++ 笔试小题

1.   int i = 0;问:下面哪个不能运行出结果()A. sizeof(int)        B.sizeof(i)    C.sizeof int   D.sizeof i答案:C  ( sizeof int )        解疑:大多数人根据sizeof的形式sizeof()认为sizeof是函数,实际上它只是关键字并非函数,本题中选项D的运行结果证明它并不是函数。

2012-10-19 11:14:01 554

转载 c++中cin.clear()的重要性

写在前面的话:要测试此程序,需要加进count 函数的头文件 #include 转载自: http://www.54xue.com/w/17/n-30217.html在学习C++的用法时,有这样一个简单的问题,却让我对cin.clear()重新认识了。    题目:    读取一系列int型数据,将其存入vector对象中,然后使用count()

2012-10-18 19:37:50 7893 1

原创 atoi函数实现

atoi函数功能:将字符串s转换为相应的整形数int atoi(char s[]){int i,n;n = 0;for(i = 0; s[i] >= '0' && s[i] n = 10 * n + (s[i] - '0');return n;}补充说明(自):若 s 指向 "a1234" ,因为for循环第一次条件即不成立,所以函数返回 n =

2012-10-12 12:36:48 635

转载 UNBUNTU 下修改VIM支持C程序设计

转载自:http://z-redsky.blog.163.com/blog/static/449861622011510586955/如果是在UBUNTU10.4或者10.10下出现VIM按上下左右键出现字母的情况,请卸载原先的不完全VIM版本,安装新版本。一.执行命令 sudo apt-get remove vim-common二.执行命令 sudo apt-

2012-10-04 13:59:08 1318

ios手势解锁相关代码_很好.zip

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2020-05-30

PHP完全自学手册

php完全自学手册 希望对大家有帮助

2015-01-28

ARC完全指南

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2014-02-07

zbar zxing扫描

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2013-12-23

pp助手for mac版

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2013-10-29

uiscrollview循环滚动

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2013-10-24

自定义actionsheet

网上找的自定义actionsheet 感觉还不错

2013-10-17

zbarSDK支持armv7s且支持模拟器

终于找了个zbarSDK支持armv7s 且支持模拟器的了

2013-10-10

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