Windwos SDK开发
--显示系统托盘图标
为了显示系统托盘图标,我们就要用到NOTIFYICONDATA这个结构体,在shellapi.h中声明,我们来看看它的成员变量
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize; //该结构体的大小
HWND hWnd; //接收所显示系统托盘图片发送来的消息的窗口句柄
UINT uID; //该程序的系统托盘图标的ID
UINT uFlags;//标志出哪些成员成为有效的数据,其中,有NIF_ICON,NIF_TIP,NIF_MESSAGE,NIF_TIP常用
UINT uCallbackMessage;//需要我们自定义的消息来处理
HICON hIcon; //图标句柄
TCHAR szTip[64]; //鼠标移动到图标上所显示的文字信息
DWORD dwState; //图标的状态NIS_HIDDEN,NIS_SHAREDICON
DWORD dwStateMask; //指名哪个成员状态接受或修改(我们不需要,默认)
TCHAR szInfo[256]; //后面的都不需要制定,详情就查MSDN
union {
UINT uTimeout;
UINT uVersion;
};
TCHAR szInfoTitle[64];
DWORD dwInfoFlags;
GUID guidItem;
HICON hBalloonIcon;
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
初始化这个结构体
NOTIFYICONDATA nid;
ZeroMemory(&nid, sizeof(NOTIFYICONDATA));
nid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hIcon=LoadIcon((HINSTANCE)GetModuleHandle(0), MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON));
//记住,这里只能是.icon的图片,不然不能正常显示
nid.hWnd=hWnd;
lstrcpy(nid.szTip, TEXT("My Tray Icon"));
nid.uCallbackMessage=WM_ICONNOTIFY;
//我们的响应消息ID,自定以为 #define WM_ICONNOTIFY (WM_USER+102)
nid.uFlags=NIF_MESSAGE | NIF_TIP | NIF_ICON;
然后,需要把我们所设置的图标信息发送到处理函数,
Shell_NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA lpdata),
第一个参数指定行为,第二个指向我们的结构体。我们添加系统托盘图标就该是Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);
在程序结束的时候记得删除这个图标就用Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);如果想修改就改变为NIM_MODIFY。
现在就需要处理这个消息了
case WM_ICONNOTIFY:
if( lParam==WM_RBUTTONDOWN )
{
GetCursorPos(&point);//获得鼠标当前位置
InitPopupMenu(hWnd); //初始化我们的菜单,和我们以前讲的一样
TrackPopupMenu(popupMenu, TPM_BOTTOMALIGN | TPM_RIGHTALIGN,point.x,point.y,NULL,hWnd,NULL); //弹出菜单
}
if( lParam==WM_LBUTTONDBLCLK )
{
//InitTrayIcon(hWnd);
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &nid);
ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
}
break;
好了,这样就把我们的系统托盘图标做好了