HashMap的实现(jdk1.8):有数组+链表+二叉树(红黑树,说是平衡二叉树又多一些条件,人没看懂源码) 默认的数组长度为16(写源码的人都喜欢用移位),装载因子(也就是数组的坑有75%有元素啦,网上有人翻译为负载因子,加载因子(个人觉得加载因子不形象))为0.75,大于0.75时就得对数组扩容。链表的长度大于8,就将其转二叉树,低于6转为链表,如果数组的长度大于64,就讲链表转为树。属于线程不安全,不能保证具体的位置
个人看法:写这个人的人真是把数据结构的优点用的淋漓精致,能优化的都用上啦,比较适合大规模的数组查找,查找效率高。感觉似乎应该属于牺牲空间来提高效率的。 与Hashtable的比较:1.线程安全 2.实现原理不一样,用的是数组和链表,扩容方式不一样 3在1.0实现的,没有维护插入的顺序 LinkedHashMap:用了双向链表,维护了插入的顺序。 public class HashMap_test {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("小米","5999");
map.put("华为","6999");
map.put("VIVO","3434");
map.put("VIVO","34345");
//不判断直接put,有相同的key直接覆盖
map.put(null,"0000");
//判断不存在是才put,不会覆盖jdk.1.8才提供,一般方法涉及到函数表达式的,是1.8后的
map.putIfAbsent("苹果","123");
String modifyKey="小米";
//这个会出现空指针异常,对给定的key的值进行操作
map.compute(modifyKey,(Key,oldValue)->oldValue+"2");
//给定的key,新的值,对新的值和旧的值进行一个操作,看个人需要
map.merge("小米","12",(oldvalue,newvalue)->oldvalue+newvalue);
//1遍历 使用Entry对象遍历
Set<Map.Entry<String,String>> set=map.entrySet();
for(Map.Entry enter:set)
System.out.println(enter.getKey()+" "+enter.getValue());
//2使用键遍历
Set<String> set1=map.keySet();
for(String i:set1)
System.out.println(i+":"+map.get(i));
//使用函数式遍历
map.forEach((key,value)-> System.out.println(key+"::"+value));
}
}