Socket(网络)编程初试

本文介绍了UDP和TCP协议在网络编程中的应用。通过一个简单的UDP客户端发送、服务端接收的数据交换示例,展示了UDP协议的无连接特性。同时,提到了TCP协议的三次握手和四次挥手,强调了其需要建立连接的特点。文章最后提供了相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近学习了UDP,TCP协议在网络编程中的应用,写一点东西总结一下复习用。

UDP协议

该协议是一种不需要双方建立通信连接的协议,以数据包的形式发送数据,是一种不安全的协议。
以下代码展示了一个客户端发送数据,服务端接收数据的小例子。

UDP协议发送端发送数据

/*
 * UDP协议发送数据
 * 1.创建发送端Socket对象 (DatagramSocket 用来接收发送数据报包的套接字)
 * 2.创建数据,打包数据(数据报包对象)
 * 3.调用Socket对象的发送方法发送数据包
 * 4.释放资源
 * */

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class Send {
   
    public static Scanner sc = new Scanner(System.in);
    public static void main(String[] args) throws IOException {
   
        //创建Socket对象;
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        while(true){
   
            System.out.println("请输入数据");
            String s="";
            s=sc.nextLine();
            if(s.equals("good bye")) break;
            //创建发送的数据;
            byte[] bys = s.getBytes();
            //长度;
            int len=bys.length;
            //IP地址对象;
            InetAddress address = InetAddress.getByName(
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