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原创 ubuntu 15.10 nginx rtmp 搭建

一:RTMPRTMP流媒体协议是 一套 Adobe 开发的音频视频实时传输协议;二:Nginx-rtmp nginx-rtmp 是一个基于nginx的 RTMP服务模块,开源,免费https://github.com/arut/nginx-rtmp-module三:在 ubuntu server 14 安装流程1.先下载安装  nginx 和 ngi

2015-12-23 10:53:27 681

转载 ts流介绍

1.ts简介     ts流最早应用于数字电视领域,其格式非常复杂包含的配置信息表多大十几个,视频格式主要是mpeg2。苹果公司发明的http live stream流媒体是基于ts文件的,不过他大大简化了传统的ts流,只需要2个最基本的配置表PAT和PMT,再加上音视频内容就可以了,hls流媒体视频编码的主要格式为h264/mpeg4,音频为aac/mp3。2.ts格式

2015-12-14 16:54:18 2316 1

转载 H264,aac rtmp

1、帧的划分1.1 H.264帧对于H.264而言每帧的界定符为00 00 00 01或者00 00 01。比如下面的h264文件片断这就包函三帧数据00 00 00 01 67 42 C0 28 DA 01 E0 08 9F 96 10 0000 03 00 10 00 00 03 01 48 F1 83 2A 00 00 00 0168 CE 3C 80

2015-12-11 20:30:57 557

原创 ndk 报undefined reference to 错,可以在 LOCAL_LDLIBS 加 -ldl -lz 等选项

1、C库(这个C库包含多线程支持,所以不需要指定 -lpthread,也不需要指定 -lrt )      注意:内核头文件很没有稳定下来(今后可能变动),这些头文件是   和 2、数学库(也不需要指定 -lm)3、C++库: 目前只有这些头文件可用。(不需要指定 -lstdc++ ,是自动链接的)      4、Android log:   

2015-10-17 15:12:12 3753

转载 Android egl和opengl

Android OpenGL ES 分析与实践1.        OpenGL ES 简介Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,DirectX在Windows平台

2015-08-03 14:58:20 1782

原创 Google Develop for Android 连接地址

Google Develop for Android 周末学些了下,目前7篇全部翻译完毕,整理笔记在这 http://t.cn/R2NKXme 帮忙分享下,有不准确地方,还望指正

2015-06-09 09:28:48 546

转载 传统View动画与Property动画基础及比较

前言:关于动画方面的知识也整理一段时间了,如题,这篇文章简单的介绍了View和Property动画的概念,如何在项目中创建资源文件,以及如何在代码中使用它们,本次整理动画的重点放在了Property动画上,下一篇文章将详细的分析Property动画几个重要的类,并分析几个开源库的实现,敬请期待。View anim (Tween/F

2015-06-09 09:16:39 343

转载 android 源码下载

Android内核开发:理解和掌握repo工具 2015-05-20 19:52:13 标签:repo 源码 Android 开发 下载 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1653304 由于Android源码是用re

2015-05-21 15:41:10 377

转载 ffmpeg用法

ffmpeg基本用法(转)FFmpegFFmpeg 基本用法本课要解决的问题1.FFmpeg的转码流程是什么?2.常见的视频格式包含哪些内容吗?3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来?4.如何从一种格式转换为另一种格式?5.如何放大和缩小视频?6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频?7.如何给视频加logo,删除logo?8.如何给视

2015-05-21 15:03:00 304

转载 Android下如何通过JNI方法向上提供接口总结

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988http://www.androidmi.com/Androidkaifa/rumen/201005/633.html1 什么是JNIJNI是Java Native Interface的缩写,即Java本地接口.从Java1.1开始,JNI标准成为Java平

2015-05-19 10:43:07 376

转载 binder 通信

PBbinder: 很简单,就是客户端要访问服务端的时候需要的工具    Bbinder :  同上相反    这里我个人理解是这两个东西就像是两个端口,就像是socket里面的端口号类似,实际代码中调用的通讯方法还不是这个。       好了,开始介绍上面的流程,在Android的世界里,都是客户端通过服务端请求到数据来完成工作的,所以这就需要一个想servic

2015-05-19 10:10:18 307

sip协议源码

java 实现的sip 协议源码,实现基本的register及invite,bye

2015-05-20

Rapid GUI Programming with Python and Qt

介绍基本的python语法,介绍使用pyqt模块制作 GUI

2015-01-08

RTOS 操作系统指南

详细介绍了RT-thread里的各个模块内容

2014-09-27

空空如也

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