郝斌老师C语言学习笔记----基本类型指针

指针

1.C语言中指针的重要性

  • 表示一些复杂的数据结构
  • 快速的传递数据,减少内存的耗用
  • 使函数能够返回一个以上的数据
  • 更加方便的处理字符串
  • 面向对象语言如java中引用等知识学习的基础

总结起来:指针是c语言的灵魂

2.指针的定义

  • 指针就是地址 地址就是指针
  • 指针变量就是存放内存单元编号的变量 也可以说指针变量就是存放地址的变量
  • 指针和指针变量不是同一个概念
  • 指针的本质就是一个操作受限的非负整数(可以进行相减,不可以进行乘,除,加)

3.基本类型指针

int * p;        //  p是一个变量名,p变量的数据类型是int *,所谓int *类型,就是存放了int类型的地址信息

int i = 3;
p = &i;         //p保存了i的地址,*p就完全等同于i,*p:以p的内容为地址的变量

4.指针中的一个常见错误

# include <stdio.h>

int main(void)
{
    int * p;
    int i = 5;

    *p = i;
    printf("%d\n", *p);

    return 0;
}

上述代码运行,程序就会崩溃!
当我们定义了int * p 之后,并没有给它进行初始化,因此p指向的是一个未知的一块内存空间,操作系统并没有给权限让我们去进行访问,此时将i的值赋值给*p,会出错

5.通过一个小程序来看一下指针的强大

交换数字的例子

#include <stdio.h>


void swap_3(int * i, int * j) {

    int t;
    t = *i;
    *i = *j;
    *j = t;
}


void swap_2(int * i, int * j) {

    int * t;
    t = i;
    i = j;
    j = t;

    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
}

void swap_1(int i, int j) {

    int t;

    t = i;
    i = j;
    j = t;

}

int main(void) {

    int a = 3;
    int b = 5;

    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    printf("&a = %d, &b = %d\n", &a, &b);
    //swap_1(a, b);       //实参和形参永远不同,传过去之后仅仅互换了形参,并没有换实参
    //swap_2(&a, &b);     //仅仅改变了函数方法中i,j内部的地址,对主调函数没有任何影响
    swap_3(&a, &b);       //成功互换,因为此时通过指针直接对a,b中存储的存储的数据进行了互换
    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

    return 0;
}

如果不通过指针,实参传值给形参,是无法再函数中对多个值进行更改的,因为实参和形参在内存中有各自的存储区域,互不干扰,但是当用指针之后,我们可以直接在被调函数中对主调函数的值进行更改,实现一个被调函数改变主调函数中多个值

6.指针常见的错误用法

没有对指针进行初始化,却试图去使用它指向的内存空间

#include <stdio.h>

int main(void) {

    int * p;       //没有对指针进行初始化
    int i = 5;

    *p = i;          //p指向一块未知的内存空间,没有权限去访问和调用它,执行到这局就报错

    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main(void) {

    int i = 5;
    int * p;
    int * q;

    p = &i;
    printf("*p = %d\n", *p);       
    p = q;         // 运行到这里就会报错
    printf("*p = %d\n", *p);        

    return 0;
    /*
        p的对象进行了一次初始化,指向了i所在的内存空间,q对象没有初始化,因此内部存的是垃圾值
        将q赋值给p之后,是将q内部地址赋值给了p此时p也指向了一块没有分配给本程序的空间,此时
        对*p操作就会出错
    */
}
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