Java抽象类与接口

 

 

目录

1. 抽象类

1.1 语法规则

1.2 抽象类的作用

2. 接口

2.1 语法规则

2.2 实现多个接口

3.总结



1. 抽象类

1.1 语法规则

父类中的方法好像并没有什么实际工作, 主要的操作都是由父类的各种子类的重写方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract method), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class)

注意事项:

1) 抽象类不能直接实例化. 

2) 抽象方法不能是 private 的

3) 抽象类中可以包含其他的非抽象方法, 也可以包含字段. 这个非抽象方法和普通方法的规则都是一样的, 可以被重写, 也可以被子类直接调用

1.2 抽象类的作用

抽象类存在的最大意义就是为了被继承.

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法

实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题. 

2. 接口

接口是抽象类的更进一步. 抽象类中还可以包含非抽象方法, 和字段. 而接口中包含的方法都是抽象方法, 字段只能包含 静态常量. 

2.1 语法规则

使用 interface 定义一个接口

接口中的方法一定是抽象方法, 因此可以省略 abstract

接口中的方法一定是 public, 因此可以省略 public Cycle

使用 implements 继承接口.

此时表达的含义不再是 "扩展", 而是 "实现" 在调用的时候同样可以创建一个接口的引用, 对应到一个子类的实例.

接口不能单独被实例化

扩展(extends) vs 实现(implements)

扩展指的是当前已经有一定的功能了, 进一步扩充功能.

实现指的是当前啥都没有, 需要从头构造出来.

接口中只能包含抽象方法. 对于字段来说, 接口中只能包含静态常量(final static). 

其中的 public, static, final 的关键字都可以省略. 省略后的 num 仍然表示 public 的静态常量

2.2 实现多个接口

有的时候我们需要让一个类同时继承自多个父类. 这件事情在有些编程语言通过 多继承 的方式来实现的.
然而 Java 中只支持单继承, 一个类只能 extends 一个父类. 但是可以同时实现多个接口, 也能达到多继承类似的效果. 

3.总结

抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式.
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不 能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.

语法层次的区别:

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。


 

 

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