世界很大

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人脸识别系统的实现与封装

  看paper和algorithm时间长了也会累,抽时间动动手也是很有好处的。但没想到汇总一个人脸识别Demo发到Github上花这么长时间 (ˉ▽ˉ;)…不管怎么样,希望对大家有所帮助。   Demo地址:Github Introduction   这是我在Pycharm IDE下...

2018-06-20 19:41:00

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TinyMind汉字书法识别大赛&&2018百度-西交大·大数据竞赛 比赛模板

  最近真的太忙太忙太忙/(ㄒoㄒ)/~   ———————————————————————————————————————   某些新手(没错,说的就是我)在刚接触深度学习比赛的时候,往往会有些不知所措。嗯,直白的说,就是Google然后套别人的板子。大多数情况下,别人的板子对我这种小白不太...

2018-06-20 18:54:07

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第四场选拔赛

A 思路:其实这里用了树的直径的性质:把一棵树砍两半,最远点对一定是这两棵新树里面的最远点对之间的一组组合。 这样预处理LCALCALCA,然后线段树维护即可。 参考代码: #include <bits/stdc++.h> #define ll ...

2017-04-09 20:47:41

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第三场选拔赛

先嘴炮AC一波,抽空我再去补题2333~~~ A 网络流,理论可以AC。。。 B 思路:统计个数,然后checkcheckcheck。主要是写代码的功夫,不犯傻1A没问题。 C 思路:很经典的BFS套路了,写代码的时候要小心一些trick。 D 思路:矩阵快速幂。这道题目有一个很蛋...

2017-04-03 23:23:04

阅读数:411

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第二场选拔赛

A 目测一道难题,十有八九我也不会。B 思路:枚举圆。 PS:写几何的时候注意精度。C 思路:首先枚举种类,然后用隔板法求组合数。#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; LL C[3...

2017-04-03 23:20:17

阅读数:305

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最短路径小问题

struct Edge { int u, v, c, w, next; // c 是 长度,w 是 耗时 }; int dist[600]; int node[600]; int ans1[600]; int top1; int res1, res2; bool vis[600]; int...

2017-03-19 19:14:50

阅读数:336

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第一场选拔赛 [2013, VI Samara Regional Intercollegiate Programming Contest]

A 题意:nnn瓶药里面有一瓶生药,每次会选择kkk瓶给兔子服用,只有这kkk瓶中有该生药,这个兔子才不会死。问最坏的情况下最少要死多少只兔子才可以确定哪一瓶是生药。 思路:推推就会发现和nknk\frac {n}{k}有关, 特判n=kn=kn = k和k=1k=1k = 1的情况 #...

2017-03-19 18:52:28

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hdoj 1568 && hdoj 5344 && hdoj 5444

这里记录三道水题~~~FibonacciF[n]=15√∗((1+5√2)n−(1−5√2)n)F[n] = \frac 1{\sqrt5} * ((\frac{1 + \sqrt5}{2}) ^ n - (\frac{1 - \sqrt5}{2}) ^ n)发现(1−5√2)n(\frac{1 ...

2017-03-16 17:05:07

阅读数:377

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基于MFC框架下OpenGL的exe可移植

以前写了几个MFC框架下的C++和OpenGL的小项目,但是移植exe的时候总需要copy很多dll文件,感觉太low,于是今天就抽时间解决了这个问题。首先我们了解一下关于MFC的两个运行机制:一、MFC库链接方式(1)静态连接把需要的MFC库函数放进你的exe之中,这样,在MFC库函数文件不在的...

2017-03-12 14:03:56

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打印LIS

今天学弟在OJ上挂了一套给16级的选拔题目,我就去水了水。发现一道打印LIS的水题,感觉挺有意思(^o^)/~,就记录一下吧。(线段树求解的方法就不说了) dp[i]dp[i]dp[i]表示以a[i]a[i]a[i]结尾的LIS长度 g[i]g[i]g[i]表示长度为iii的所有LIS里面最小...

2017-03-12 14:01:20

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对话框操作

终于用OpenGL实现了漫游、粒子系统以及无语的黑盒3D,下面就是头疼的碰撞检测了~要不然偷懒不用OpenGL写了?估计导师会训我啊啊啊啊。 累死~~~还是补篇笔记吧,要不然快忘了。接着上一次的Graphics—菜单设置笔记继续说吧。其实对话框这东西真的很好玩(^o^)/~ 声明:操作方法不一...

2017-03-12 13:45:00

阅读数:381

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Visual Studio 2013 搭建OpenGL平台

学习OpenGL光照和纹理的时候,可以用这个平台,算是一个OpenGL的控制台程序。在这个平台上只写OpenGL代码即可,一直用MFC框架来写OpenGL,都快忘记如何解决搭建时的问题了。(1)新建项目/模板/Visual C++/Win 32/Win 32控制台应用程序,点击“确定”,并去掉“预...

2017-03-12 13:43:28

阅读数:344

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菜单设置笔记

深入研究OpenGL后,才发现自己以前所用的光照和纹理都是皮毛!!! 头疼,就接着上一篇界面设置,今天记录一下菜单的设置。一、打开资源视图/Menu/IDR_StudyTYPE 手动加入一个“图形学实验”,再加入一个选项“绘图一” 假如绘图一就是上一次绘制的图形,这样的话就需要把开始界面...

2017-03-12 13:35:30

阅读数:212

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界面设置笔记

最近在较深入研究OpenGL,决定闲余抽一些时间把自己做小绘图系统的经验记录下来,同时也算是一种放松方式吧。言归正传,我们接着上一个配置好的程序。PS:下面的修改对应的是ChildFrm.h一、如果点击黑框的放缩按钮,屏幕会闪烁。这些的话,体验肯定不好。 解决: 在View类添加函数OnEra...

2017-03-12 13:32:52

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在Visual Studio 2013下利用MFC框架配置OpenGL

PS:这是弱鸡第一次写这样的总结,请多指教!需要做好的工作: 把.h文件放入D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0(前面的是Visual Studio 2013的路径)\VC\include\GL(如果没有GL文件夹,新建一个即可) 把.lib文...

2017-03-12 13:19:36

阅读数:1258

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Graphics_Work笔记

这是利用C++和OpenGL在Visual Studio 2013下写的(偷懒用了MFC框架),里面加了很多和图形学有关的二维和三维图形。图形的话,基本上(有一个不行)都可以平移,三维图形是可以旋转的。 先附上一个MFC基础教程,因为要用到一些关于MFC的知识。虽然MFC有些没落了,但是技多不压...

2017-03-12 13:16:17

阅读数:232

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哈尔滨理工大学软件学院ACM程序设计全国邀请赛

简单做个记录,因为账号登不上了。想看代码的请绕行 A:网络流。被自己估计的内存和时间吓住了MDZZ。 B:一上来就开了这道题…… C:自己读错题目了,简直ZZ。dp[i][j][k]dp[i][j][k]dp[i][j][k]表示用jjj个硬币得到1−i1−i1-i且硬币中最大的面值为kkk...

2016-12-03 15:12:06

阅读数:637

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2016年中国大学生程序设计竞赛(合肥)-重现赛

A 充要条件: 如果uuu 可以到达vv v点,那么一定有一条uuu 直达 vvv的有向边。 预处理闭包,然后checkcheckcheck一下就好。 #include &amp;lt;cstdio&amp;gt; #include &amp;lt;iostream...

2016-11-09 09:08:58

阅读数:854

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2016年中国大学生程序设计竞赛(杭州)-重现赛

感觉今天状态很差,06没考虑负数,最后一题脑残写反判定? 真的要退役了。 A 贪心模拟,不够就一直合并,多的话就一直分解。 #include &amp;lt;cstdio&amp;gt; #include &amp;lt;cstdlib&amp;gt; #in...

2016-10-29 17:35:02

阅读数:424

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hdoj 5927 Auxiliary Set && hdoj 5929 Basic Data Structure

人菜就要少揽事,呵呵~~~ 忙了两天一夜,有什么用。hdoj 5927 Auxiliary SetWA RE 交替中度过,还是太SB,太相信那个’有根’一词了。 一、有根树,但是边是无向的; 二、在预处理DFS信息时,用邻接表存图。题意:定义uu是合法点 1、uu是重要点 2、uu是某两个...

2016-10-12 19:42:43

阅读数:271

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