通过MIDL生成TLB文件
MFC包装类固然简单,但很明显缺乏一些高级的功能,此时就需要采用纯COM的方式了。
首先使用OLE/COM Object Viewer来找到Shockwave Flash Object,如下图:
,点击右键“View Type Information”,在弹出的界面中,点击“save as”将信息保存为 SWF.IDL文件,然后在打开VS提供的工具:“Visual Studio 2008 命令提示”,进入DOS界面,切换到SWF.IDL所在的目录,执行如下命令:
MIDL SWF.IDL /tlb SWF.tlb,即可生成tlb文件。
如果生成过程有错,提示“error MIDL2110 : end of file found in string”,可以这样做:将前面打开的界面中(“View Type Information”)的内容拷贝,然后手动新建一个SWF.IDL的文件,将拷贝的内容粘贴入,再次执行MIDL命令。
接下来在你的VC++项目中:#import "SWF.tlb",编译之,即会在debug或者release
目录下面生成tlh(头文件,header)和tli文件(实现文件,implementation)。
注意,在tlh文件的末尾处已经包含了tli文件。
MFC包装类固然简单,但很明显缺乏一些高级的功能,此时就需要采用纯COM的方式了。
首先使用OLE/COM Object Viewer来找到Shockwave Flash Object,如下图:
![](http://www.xtbeiyi.com/userUpload/BeCool/http_imgload.cgi.jpeg)
MIDL SWF.IDL /tlb SWF.tlb,即可生成tlb文件。
如果生成过程有错,提示“error MIDL2110 : end of file found in string”,可以这样做:将前面打开的界面中(“View Type Information”)的内容拷贝,然后手动新建一个SWF.IDL的文件,将拷贝的内容粘贴入,再次执行MIDL命令。
接下来在你的VC++项目中:#import "SWF.tlb",编译之,即会在debug或者release
目录下面生成tlh(头文件,header)和tli文件(实现文件,implementation)。
注意,在tlh文件的末尾处已经包含了tli文件。
http://www.xtbeiyi.com/HTML/2009/6/111.shtml