1.运算符:
1)算术:+,-,*,/,%,++,--
2)关系:>,<,>=,<=,==,!= boolean
3)逻辑:&&,||,! boolean
4)赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=
5)字符串连接:+
6)条件/三目:boolean?数1:数2
2.分支结构:
1)if结构:1条路
2)if...else结构:2条路
3)if...else if结构:多条路
4)switch...case结构:多条路
优点:效率高、结构清晰
缺点:整数、相等
break:跳出switch
3.循环:反复执行一段相同或相似的代码
4.循环三要素:
1)循环变量的初始化
2)循环的条件(以循环变量为基础)
3)循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
5.循环结构:
1)while:先判断后执行,有可能一次都不执行
2)do...while:先执行后判断,至少执行一次
要素1与要素3相同时,首选do...while
3)for:for:应用率高
6.break:跳出循环
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
7.三种循环结构的更佳适用情况:
1)while:不固定次数
要素1与要素3不同时,首选while
2)do...while:不固定次数
要素1与要素3相同时,首选do...while
3)for:应用率最高,固定次数循环
8.嵌套循环:
1)循环中套循环,一般多行多列时使用,外层控制行,内层控制列
2)执行过程:外层走一次,内层走所有次
3)建议:循环层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层
若业务必须通过三层以上的循环来解决,说明你的设计有问题
4)break只能跳出一层循环
9.程序=算法+数据结构
1)算法:解决问题的流程/步骤(顺序、分支、循环)
2)数据结构:将数据按照某种特定的结构来保存
数怎么存
设计良好的/合理的数据结构会导致好的算法
10.数组:
1)是一种数据类型(引用类型)
2)相同数据类型元素的集合
3)数组的定义:
int[] arr = new int[10];
4)数组的初始化:
int[] arr = new int[3]; //0,0,0
int[] arr = {1,4,7}; //1,4,7
int[] arr = new int[]{1,4,7}; //1,4,7
int[] arr;
arr = {1,4,7}; //编译错误,此方式只能声明同时初始化
arr = new int[]{1,4,7}; //正确
5)数组的访问:
5.1)通过数组名.length来获取数组的长度(元素的个数)
int[] arr = new int[10];
System.out.println(arr.length); //10
5.2)通过下标/索引来访问元素
下标从0开始,最大到(数组的长度-1)
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
arr[2] = 30;
arr[3] = 40; //数组下标越界异常
System.out.println(arr[arr.length-1]);
6)数组的遍历:
int[] arr = new int[10];
for(int i=0;i<arr.length;i++){
arr[i] = 100;
}
for(int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
for(int i=arr.length-1;i>=0;i--){
System.out.println(arr[i]);
}
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