MFC-窗口类的指针与句柄的关系

本文探讨MFC中窗口类指针与句柄的关系,解释了指针作为内存地址允许直接访问对象,句柄作为系统分配的标识用于区分不同对象。文章通过快递员送快递的例子生动阐述两者的区别和联系,并介绍了如何在MFC中进行指针与句柄的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 窗口类的指针与句柄的关系


1.1   关系


1.1.1  总述

这段时间学习MFC,一直有疑问,为什么有个窗口对象还要窗口句柄呢?控件ID又有什么用?这些东西是不是多余了。下面是我现阶段的认识,有不对的就请指出来大家一起讨论,问题会越辩越明的。有新的认识时,我会更新的。

  MFC中的对象,比如对话框对象,都会占用内存空间,我们就可以用指针指向此对象进行访问,但windows还提供了句柄访问, 他们有什么关系可以引用csdn上一个人的话来说明句柄,指针和对象之间的关系:“牧童遥指杏花村”

(其中牧童的手为指针,杏花村的牌子为句柄,而杏花村为对象的实例,指针是指向,句柄是代表

)。

1.1.2  指针

指针对应着某个数据在内存空间中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据,但我们现在的系统是一个完全受保护的系统,应用程序工作于CPU的保护模式下,所以引入了虚存技术。所谓虚存技术就是每个进程拥有独立的4GB的虚拟地址空间,当我们使用了这4GB中的一部分空间时,操作系统就会把使用的这部分虚拟空间映射到物理内存上,所以在应用程序中的地址是自己眼中的虚拟的地址,不具有通用性。

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