一、线程池原理:
首先我们要明确为什么用多线程?是不是线程越多就越好?随着现代计算机的发展,我们可以利用多核CPU的特点同时处理多个线程,可以更好的压榨计算机的性能。但是需要注意的是,并不是线程越多就越好;因为线程再java中是一个对象,那么创建对象就要消耗系统资源,并且线程的创建、销毁、切换都需要时间,如果线程的执行时间小于线程的创建、销毁和切换时间,那么用多线程就是得不偿失的。
线程有如下6中状态:
为了控制线程的数量,并且复用现有的线程资源,我们就要利用到线程池技术。线程池的示意图如下:
其中,线程池有几个基本概念:
(1)线程池管理器(上图的线程池):它用于创建并管理线程池,包括创建、销毁线程和添加新任务;
(2)工作线程(上图的线程):它是线程池中实际工作的线程,在没有任务时处于等待状态,有任务时可以利用以及开辟好的线程资源执行任务;
(3)任务接口(上图的任务代码):它是每个任务必须实现的接口(如runnable、callable等),它规定了线程如何执行;
(4)任务队列(上图的任务仓库):它用于存放没有被处理的线程,是一种缓存机制。
线程池执行execute()的流程图如下:
所以,如果现在有一个线程池核心线程数为5,最大为10,空闲时间5秒,队列容量为3,那么这个线程池中存在的最大线程数量为13。(首先5个线程直接被执行,然后3个线程被堆积在等待队列中,队列满了以后,又会开辟到10个线程去执行任务,在5秒内空闲的话,又销毁5个线程资源,回到5个核心线程数)。需要说明的是,我们一般不会把等待队列设为无界队列,一旦这么做了,线程就会一直堆积在线程池的等待队列中排队,会给计算机造成极大的压力。
二、线程池API:
线程池的API如下:
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
接口 | Executor | 最上层的接口定义了执行任务的execute()方法 |
接口 | ExecutorService | 继承了Executor接口,拓展了callable、Future、关闭方法 |
接口 | ScheduledExecutorService | 继承了ExecutorService接口,增加了定时任务的相关方法 |
实现类 | ThreadPoolExecutor | 标准的线程池实现 |
实现类 | ScheduledThreadPoolExecutor | 继承了ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService接口中相关定时任务的方法 |
ThreadPoolExecutor的构造函数如下(7个参数):
ThreadPoolExecutor(//核心线程数(正式工)
int corePoolSize,
//最大线程数(临时工)
int maximumPoolSize,
//空闲时间(临时工的空闲时间,超时就“开除”了)
long keepAliveTime,
//空闲时间的单位
TimeUnit unit,
//等待队列(可在这里设置等待队列的大小)
//可写LinkedBlockingQueue<Runnable>和SynchronousQueue<Runnable>(一般用于缓存线程池)
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
//创建线程的工厂
ThreadFactory threadFactory,
//当线程池满时,执行的拒绝策略,有五种方式:
//AbortPolicy:默认策略,抛RejectedExecutionException异常(容易打断整个流程)
//DiscardPolicy:直接放弃,不抛任何异常,啥也不干
//DiscardOldestPolicy:把最早放到等待队列中的任务移除,并加入一个新的任务
//CallerRunsPolicy:主线程自己调用执行器中的execute()方法直接执行(不推荐用)
//自定义:实现RejectedExecutionHandler接口,重写rejectedExecution()方法
RejectedExecutionHandler handler)
以下是线程池几种情况的的使用示例:
/** 线程池的使用 */
public class ExecutorTest{
/**
* 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
*
* @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
* @throws Exception
*/
public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
for (int i = 0; i < 15; i++) {
int n = i;
threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("开始执行:" + n);
Thread.sleep(3000L);
System.err.println("执行结束:" + n);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
System.out.println("任务提交成功 :" + i);
}
// 查看线程数量,查看队列等待数量
Thread.sleep(500L);
System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
// 等待15秒,查看线程数量和队列数量&#