经典的内存池技术

经典的内存池(MemPool)技术,是一种用于分配大量大小相同的小对象的技术。通过该技术可以极大加快内存分配/释放过程。下面我们详细解释其中的奥妙。

 

经典的内存池只涉及两个常量:MemBlockSize、ItemSize(小对象的大小,但不能小于指针的大小,在32位平台也就是不能小于4字节),以及两个指针变量MemBlockHeader、FreeNodeHeader。开始,这两个指针均为空。

 

 

  1. class MemPool
  2. {
  3. private:
  4.     const int m_nMemBlockSize;
  5.     const int m_nItemSize;
  6.     struct _FreeNode {
  7.         _FreeNode* pPrev;
  8.         BYTE data[m_nItemSize - sizeof(_FreeNode*)];
  9.     };
  10.     struct _MemBlock {
  11.         _MemBlock* pPrev;
  12.         _FreeNode data[m_nMemBlockSize/m_nItemSize];
  13.     };
  14.   
  15.     _MemBlock* m_pMemBlockHeader;
  16.     _FreeNode* m_pFreeNodeHeader;
  17. public:
  18.    MemPool(int nItemSize, int nMemBlockSize = 2048)
  19.        : m_nItemSize(nItemSize), m_nMemBlockSize(nMemBlockSize),
  20.          m_pMemBlockHeader(NULL), m_pFreeNodeHeader(NULL)
  21.    {
  22.    }
  23. };

 

        

其中指针变量MemBlockHeader是把所有申请的内存块(MemBlock)串成一个链表,以便通过它可以释放所有申请的内存。FreeNodeHeader变量则是把所有自由内存结点(FreeNode)串成一个链。

 

这段话涉及两个关键概念:内存块(MemBlock)自由内存结点(FreeNode)。内存块大小一般固定为MemBlockSize字节(除去用以建立链表的指针外)。内存块在申请之初就被划分为多个内存结点(Node),每个Node大小为ItemSize(小对象的大小),计MemBlockSize/ItemSize个。这MemBlockSize/ItemSize个内存结点刚开始全部是自由的,他们被串成链表。我们看看申请/释放内存过程,就很容易明白这样做的目的。

 

申请内存过程

代码如下:

 

  1. void* MemPool::malloc()    // 没有参数
  2. {
  3.     if (m_pFreeNodeHeader == NULL)
  4.     {
  5.        const int nCount = m_nMemBlockSize/m_nItemSize;
  6.         _MemBlock* pNewBlock = new _MemBlock;
  7.         pNewBlock->data[0].pPrev = NULL;
  8.         for (int i = 1; i < nCount; ++i)
  9.             pNewBlock->data[i].pPrev = &pNewBlock->data[i-1];
  10.         m_pFreeNodeHeader = &pNewBlock->data[nCount-1];
  11.         pNewBlock->pPrev = m_pMemBlock;
  12.         m_pMemBlock = pNewBlock;
  13.     }
  14.     void* pFreeNode = m_pFreeNodeHeader;
  15.     m_pFreeNodeHeader = m_pFreeNodeHeader->pPrev;
  16.     return pFreeNode;
  17. }

 

内存申请过程分为两种情况:

·            在自由内存结点链表(FreeNodeList)非空。
在此情况下,Alloc过程只是从链表中摘下一个结点的过程。
 

·            否则,意味着需要一个新的内存块(MemBlock)。
这个过程需要将新申请的MemBlock切割成多个Node,并把它们串起来。
MemPool技术的开销主要在这。
 

释放内存过程

 代码如下:

 

  1. void MemPool::free(void* p)
  2. {
  3.     _FreeNode* pNode = (_FreeNode*)p;
  4.     pNode->pPrev = m_pFreeNodeHeader;
  5.     m_pFreeNodeHeader = pNode;
  6. }

 

    

释放过程极其简单,只是把要释放的结点挂到自由内存链表(FreeNodeList)的开头即可。

 

 

 

性能分析

MemPool技术申请内存/释放内存均极其快(比AutoFreeAlloc慢)。其内存分配过程多数情况下复杂度为O(1),主要开销在FreeNodeList为空需要生成新的MemBlock时。内存释放过程复杂度为O(1)。

 

 


 

boost::pool

boost::pool是内存池技术的变种。主要的变化如下:

·            MemBlock改为非固定长度(MemBlockSize),而是:第1次申请时m_nItemSize*32,第2次申请时m_nItemSize*64,第3次申请时m_nItemSize*128,以此类推。不采用固定的MemBlockSize,而采用这种做法预测模型(是的,这是一种用户内存需求的预测模型,其实std::vector的内存增长亦采用了该模型),是一个细节上的改良。
 

·            增加了ordered_free(void* p) 函数。

ordered_free区别于free的是,free把要释放的结点挂到自由内存链表(FreeNodeList)的开头,ordered_free则假设FreeNodeList是有序的,因此会遍历FreeNodeList把要释放的结点插入到合适的位置。

我们已经看到,free的复杂度是O(1),非常快。但请注意ordered_free是比较费的操作,其复杂度是O(N)。这里N是FreeNodeList的大小。对于一个频繁释放/申请的系统,这个N很可能是个大数。这个boost描述得很清楚:http://www.boost.org/libs/pool/doc/interfaces/pool.html

注意:不要认为boost提供ordered_free是多此一举。后文我们会在讨论boost::object_pool时解释这一点。

 

基于内存池技术的通用内存分配组件 


sgi-stl把内存池(MemPool)技术进行发扬光大,用它来实现其最根本的allocator。
 

 

其大体的思想是,建立16个MemPool,<=8字节的内存申请由0号MemPool分配,<=16字节的内存申请由1号MemPool分配,<=24字节的内存有2号MemPool分配,以此类推。最后,>128字节的内存申请由普通的malloc分配。

 

 

 

 

注意


以上代码属于伪代码(struct _FreeNode、_MemBlock编译通不过),并且去除了出错处理。

转载于:https://my.oschina.net/u/928111/blog/99031

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