零碎的Java基础

本文详细介绍了Java中的final和static关键字。final用于修饰变量、方法和类,确保数据不可变,防止方法被重写,以及禁止类被继承。static关键字则用于类级别的成员,包括静态变量、静态方法和静态内部类,使得它们可以在没有对象的情况下被调用。此外,文章还讨论了抽象类与接口的区别,以及equals和==的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关键字

final

修饰数据/变量

数据/变量不可变了。声明数据是常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。

  • 对于基本类型,final使数值不变。
  • 对于引用类型,final使引用不变,也就不能引用其他对象,但是被引用的对象是可以改变的。

修饰方法

声明方法不能被子类重写
private方法隐式地被指定为final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个private方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。

修饰类

声明类不允许被继承。

static

static关键字的作用是方便在没有创建对象的情况下被调用。
被static关键字修饰的不需要创建对象取调用,直接根据类名就可以去访问。因为静态修饰即表示将这个成员/变量/方法称为类所属,而不是对象所属。

修饰类成员即类

普通类不允许声明为静态,只有内部类可以。
非静态内部类依赖于外部类的实例,也就说需要先创建外部类实例,才能用这个实例来创建非静态内部类。而静态内部类不需要。
静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。

修饰成员变量

被static修饰的成员被称为类成员/静态成员(相对于对象的属性和方法)。

  • 静态变量:又称为类变量,被所有对象所共享,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名去访问,在内存中只有一个副本即只有一份,当且仅当在类初次加载时会被初始化。静态变量也称为类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于某对象。
  • 非静态变量:是对象所拥有的,在创建对象时被初始化,存在多个副本,每个对象拥有的副本互不影响。非静态变量也称为实例变量,说明这个变量是属于某对象。每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
public class A{
   
	private int x;//非静态变量,实例变量
	private static int y;//静态变量,类变量
	public static void main(String[] args){
   
		int x = A.x;//非静态变量x不能在静态块里被引用
		A a = new A();//实例化一个对象
		int x = a.
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