React

React 的工作原理

React 会创建一个虚拟 DOM(virtual DOM)。当一个组件中的状态改变时,React 首先会通过 "diffing" 算法来标记虚拟 DOM 中的改变,第二步是调节(reconciliation),会用 diff 的结果来更新 DOM。

使用 React 有何优点

  • JSX 的引入,使得组件的代码更加可读,也更容易看懂组件的布局,或者组件之间是如何互相引用的
  • 支持服务端渲染,可改进SEO和性能
  • 易于测试
  • React 只关注 View 层,所以可以和其它任何框架(如Backbone.js, Angular.js)一起使用

react生命周期函数

一、初始化阶段:

  • getDefaultProps
    • 获取实例的默认属性
  • getInitialState
    • 获取每个实例的初始化状态
  • componentWillMount
    • 组件即将被装载、渲染到页面上
    • 多用于根组件中的应用程序配置
  • render
    • 组件在这里生成虚拟的DOM节点
  • componentDidMount
    • 组件真正在被装载之后
    • 在这可以完成所有没有 DOM 就不能做的所有配置,并开始获取所有你需要的数据(发送请求);如果需要设置事件监听,也可以在这完成

二、运行中状态:

  • componentWillReceiveProps
    • 组件将要接收到属性的时候调用
  • shouldComponentUpdate
    • 是一个改善性能的地方,组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回false,接收数据后不更新,阻止render调用,后面的函数不会被继续执行了)
  • componentWillUpdate
    • 组件即将更新不能修改属性和状态
  • render
    • 组件重新描绘
  • componentDidUpdate
    • 组件已经更新
    • 响应 prop 或 state 的改变

三、销毁阶段:

  • componentWillUnmount
    • 组件即将销毁
    • 在这你可以取消网络请求,或者移除所有与组件相关的事件监听器

当你调用setState的时候,发生了什么事?

  • 将传递给 setState 的对象合并到组件的当前状态,触发所谓的调和过程(Reconciliation)
  • 然后生成新的DOM树并和旧的DOM树使用Diff算法对比
  • 根据对比差异对界面进行最小化重渲染

setState第二个参数的作用

因为setState是一个异步的过程,所以说执行完setState之后不能立刻更改state里面的值。如果需要对state数据更改监听,setState提供第二个参数,就是用来监听state里面数据的更改,当数据更改完成,调用回调函数。

为什么建议传递给 setState 的参数是一个 callback 而不是一个对象

setState它是一个异步函数,他会合并多次修改,降低diff算法的比对频率。这样也会提升性能。

因为 this.props 和 this.state 的更新是异步的不能依赖它们的值去计算下一个 state。

react中key的作用

key是React中用于追踪哪些列表中元素被修改、删除或者被添加的辅助标识。在diff算法中,key用来判断该元素节点是被移动过来的还是新创建的元素,减少不必要的元素重复渲染。

sass和less的区别

定义变量的符号不同,less是用@,sass使用$ 变量的作用域不同,less在全局定义,就作用在全局,在代码块中定义,就作用于整哥代码块。而sass只作用域全局。

react生命周期中,最适合与服务端进行数据交互的是哪个函数

componentDidMount:在这个阶段,实例和dom已经挂载完成,可以进行相关的dom操作

react中组件传值

父传子(组件嵌套浅):父组件定义一个属性,子组件通过this.props接收。

子传父:父组件定义一个属性,并将一个回调函数赋值给定义的属性,然后子组件进行调用传过来的函数,并将参数传进去,在父组件的回调函数中即可获得子组件传过来的值。

在constructor中绑定事件函数的this指向

把一个对象的方法赋值给一个变量会造成this的丢失,所以需要绑定this,把绑定放在构造函数中可以保证只绑定一次函数,如果放在render函数中绑定this的话每次渲染都会去绑定一次this,那样是很耗费性能的。

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

当父组件被重新渲染时即render函数执行时,子组件就会默认被重新渲染,但很多时候是不需要重新渲染每一个子组件的。这时就可以使用 shouldComponentUpdate 来判断是否真的需要重新渲染子组件。仅仅一个判断,就可以节约很多的消耗。 所以对于父组件发生变化而子组件不变的情况,使用shouldComponentUpdate会提升性能。

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if(nextProps.content === this.props.content) {
        return false;
    } else {
        return true;
    }
}

使用PureComponent

PureComponent内部帮我们实现了shouldComponentUpdate的比较,其他和Component一样。但是在shouldComponentUpdate进行的是一个浅比较,看看官方文档是怎么说的。

浅比较只比较第一层的基本类型和引用类型值是否相同

如果数据结构比较复杂,那么可能会导致一些问题,要么当你知道改变的时候调用forceUpdate,要么使用immutable来包装你的state

无状态组件

无状态组件就是使用定义函数的方式来定义组件,这种组件相比于使用类的方式来定义的组件(有状态组件),少了很多初始化过程,更加精简,所以要是可以使用无状态组件应当尽可能的使用无状态组件,会大幅度提升效率

refs 作用

Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM 元素或者某个组件实例的API。

(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么

在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。 传递 props 给 super() 的原因则是让子类中能用 constructor 访问 this.props。

展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同

  • 展示组件关心组件看起来是什么。
    • 展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。
  • 容器组件则更关心组件是如何运作的。
    • 容器组件会为展示组件或者其它容器组件提供数据和行为(behavior),它们会调用 Flux actions,并将其作为回调提供给展示组件。容器组件经常是有状态的,因为它们是(其它组件的)数据源。

类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同

  • 类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态
  • 当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件

状态(state)和属性(props)之间有何不同

State是一种数据结构,用于组件挂载时所需的默认值。State可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。

props是组件的配置。props由父组件传递给子组件,就子组件而言,props是不可变的。组件不能改变自身props,但是可以把其他子组件的props防止一起管理。 props也不仅仅是数据,回调函数也可以通过props传递。

客户端渲染与服务端渲染

客户端渲染即普通的React项目渲染方式。 客户端渲染流程:

  1. 浏览器发送请求
  2. 服务器返回HTML
  3. 浏览器发送bundle.js请求
  4. 服务器返回bundle.js
  5. 浏览器执行bundle.js中的React代码

CSR带来的问题:

  1. 首屏加载时间过长
  2. SEO 不友好

因为时间在往返的几次网络请求中就耽搁了,而且因为CSR返回到页面的HTML中没有内容,就只有一个root空元素,页面内容是靠js渲染出来的,爬虫在读取网页时就抓不到信息,所以SEO不友好

SSR带来的问题:

  1. React代码在服务器端执行,很大的消耗了服务器的性能

React 同构时页面加载流程

  1. 服务端运行React代码渲染出HTML
  2. 浏览器加载这个无交互的HTML代码
  3. 浏览器接收到内容展示
  4. 浏览器加载JS文件
  5. JS中React代码在浏览器中重新执行

应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求

在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。 更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。

受控组件(controlled component)

一个输入表单元素,它的值通过 React 的这种方式来控制,这样的元素就被称为"受控元素"。

在 HTML 中,类似 <input><textarea> 和 <select> 这样的表单元素会维护自身的状态,并基于用户的输入来更新。但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 state 中追踪输入的值。

除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗

你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。

怎么阻止组件的渲染

在组件的 render 方法中返回 null 并不会影响触发组件的生命周期方法

前端路由原理

前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新页面。目前前端使用的路由就只有两种实现方式。

  • Hash 模式
  • History 模式

Hash 模式

www.test.com/#/ 就是 Hash URL,当 # 后面的哈希值发生变化时,可以通过 hashchange 事件来监听到 URL 的变化,从而进行跳转页面,并且无论哈希值如何变化,服务端接收到的 URL 请求永远是 www.test.com。

window.addEventListener('hashchange', () => {
  // ... 具体逻辑
})

History 模式

History 模式是 HTML5 新推出的功能,主要使用 history.pushState 和 history.replaceState 改变 URL。

通过 History 模式改变 URL 同样不会引起页面的刷新,只会更新浏览器的历史记录。

// 新增历史记录
history.pushState(stateObject, title, URL)
// 替换当前历史记录
history.replaceState(stateObject, title, URL)

当用户做出浏览器动作时,比如点击后退按钮时会触发 popState 事件

window.addEventListener('popstate', e => {
  // e.state 就是 pushState(stateObject) 中的 stateObject
  console.log(e.state)
})

两种模式对比

  • Hash 模式只可以更改 # 后面的内容,History 模式可以通过 API 设置任意的同源 URL
  • History 模式可以通过 API 添加任意类型的数据到历史记录中,Hash 模式只能更改哈希值,也就是字符串
  • Hash 模式无需后端配置,并且兼容性好。History 模式在用户手动输入地址或者刷新页面的时候会发起 URL 请求,后端需要配置 index.html 页面用于匹配不到静态资源的时候

Vue 和 React区别

改变数据方式不同,Vue 修改状态相比来说要简单许多,React 需要使用 setState 来改变状态,并且使用这个 API 也有一些坑点。 Vue 的底层使用了依赖追踪,页面更新渲染已经是最优的了,但是 React 还是需要用户手动去优化这方面的问题。

React 需要使用 JSX,Vue 使用了模板语法

高阶组件 HOC (higher order component)

高阶组件是一个以组件为参数并返回一个新组件的函数。

HOC 允许你重用代码、逻辑和引导抽象。最常见的可能是 Redux 的 connect 函数。除了简单分享工具库和简单的组合,HOC 最好的方式是共享 React 组件之间的行为。如果你发现你在不同的地方写了大量代码来做同一件事时,就应该考虑将代码重构为可重用的 HOC。

function add(a, b) {
    return a + b
}

现在如果我想给这个 add 函数添加一个输出结果的功能,那么你可能会考虑我直接使用 console.log 不就实现了么。说的没错,但是如果我们想做的更加优雅并且容易复用和扩展,我们可以这样去做:

function withLog (fn) {
    function wrapper(a, b) {
        const result = fn(a, b)
        console.log(result)
        return result
    }
    return wrapper
}
const withLogAdd = withLog(add)
withLogAdd(1, 2)

这个做法在函数式编程里称之为高阶函数,大家都知道 React 的思想中是存在函数式编程的,高阶组件和高阶函数就是同一个东西。我们实现一个函数,传入一个组件,然后在函数内部再实现一个函数去扩展传入的组件,最后返回一个新的组件,这就是高阶组件的概念,作用就是为了更好的复用代码。

事件机制

React 其实自己实现了一套事件机制,首先我们考虑一下以下代码:

const Test = ({ list, handleClick }) => ({
    list.map((item, index) => (
        <span onClick={handleClick} key={index}>{index}</span>
    ))
})

事实当然不是,JSX 上写的事件并没有绑定在对应的真实 DOM 上,而是通过事件代理的方式,将所有的事件都统一绑定在了document。这样的方式不仅减少了内存消耗,还能在组件挂载销毁时统一订阅和移除事件。

另外冒泡到 document 上的事件也不是原生浏览器事件,而是React自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation 是无效的,而应该调用 event.preventDefault。

那么实现合成事件的目的好处有两点,分别是:

  • 合成事件首先抹平了浏览器之间的兼容问题,另外这是一个跨浏览器原生事件包装器,赋予了跨浏览器开发的能力
  • 对于原生浏览器事件来说,浏览器会给监听器创建一个事件对象。如果你有很多的事件监听,那么就需要分配很多的事件对象,造成高额的内存分配问题。但是对于合成事件来说,有一个事件池专门来管理它们的创建和销毁,当事件需要被使用时,就会从池子中复用对象,事件回调结束后,就会销毁事件对象上的属性,从而便于下次复用事件对象。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值