react面试题

1. React 中 keys 的作用是什么?

在React的Diff 算法中 会借助元素的 Key来判断该元素是被修改的、还是被添加或者是被移除的。从而减少不必要的元素重渲染。

render () {
  return (
    <ul>
      {this.state.todoItems.map(({item, key}) => {
        return <li key={key}>{item}</li>
      })}
    </ul>
  )
}

 2. 调用了setState之后发生了什么

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

3.react 生命周期函数

1、挂在阶段(组件创建到首次渲染到页面)

constructor()
构造函数,在创建组件的时候调用一次
componentWillmount()
在组件即将被挂载的时候调用一次
render()
渲染
componentDidMount()
在组件被挂载完成的时候调用一次,可以在这里使用 refs


2、卸载阶段(组件从页面中移除)

compontentWillUnmount
即将卸载


3、更新阶段

componentWillReceiveProps(nextProps)
父组件的更新会触发子组件的这个函数
nextProps 父组件更新的时候带来的数据
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
是否需要重新渲染
Return false/true
componentWillUpdate(nextProps,nextState)
即将更新
render
渲染
componentDidUpdate(prevProps,PrevState)
完成更新  

4.shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。

5.react diff 原理(常考,大厂必考)

  • 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。

  • 给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。

  • React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)

  • 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.

  • 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。

参考:React 的 diff 算法

6.为什么虚拟 dom 会提高性能?(必考)

DOM是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题由JS引起的,大部分都是由DOM操作引起的。

MVVM使用数据双向绑定,使得我们完全不需要操作DOM了,更新了状态视图会自动更新,更新了视图数据状态也会自动更新,可以说MMVM使得前端的开发效率大幅提升,

7.React 中 refs 的作用是什么?

Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM 元素或者某个组件实例的句柄。我们可以为元素添加 ref 属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回:

class CustomForm extends Component {
  handleSubmit = () => {
    console.log("Input Value: ", this.input.value)
  }
  render () {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <input
          type='text'
          ref={(input) => this.input = input} />
        <button type='submit'>Submit</button>
      </form>
    )
  }
}

8.展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同

  • 展示组件关心组件看起来是什么。展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。

  • 容器组件则更关心组件是如何运作的。容器组件会为展示组件或者其它容器组件提供数据和行为(behavior),它们会调用 Flux actions,并将其作为回调提供给展示组件。容器组件经常是有状态的,因为它们是(其它组件的)数据源。

9.类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同

  • 类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态

  • 当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件

10.(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同

  • State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。State 可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。

  • Props(properties 的简写)则是组件的配置。props 由父组件传递给子组件,并且就子组件而言,props 是不可变的(immutable)。组件不能改变自身的 props。

11.什么是受控组件

在HTML当中,像<input>,<textarea>, 和 <select>这类表单元素会维持自身状态,并根据用户输入进行更新。但在React中,可变的状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能用 setState() 方法进行更新。

我们通过使react变成一种单一数据源的状态来结合二者。React负责渲染表单的组件仍然控制用户后续输入时所发生的变化。相应的,其值由React控制的输入表单元素称为“受控组件”。

例如,我们想要使上个例子中在提交表单时输出name,我们可以写成“受控组件”的形式:

class NameForm extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {value: ''};

    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
  }

  handleChange(event) {
    this.setState({value: event.target.value});
  }

  handleSubmit(event) {
    alert('A name was submitted: ' + this.state.value);
    event.preventDefault();
  }

  render() {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <label>
          Name:
          <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
        </label>
        <input type="submit" value="Submit" />
      </form>
    );
  }
}

12.为什么建议传递给 setState 的参数是一个 callback 而不是一个对象

因为 this.props 和 this.state 的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个 state。

13.this的绑定

14.(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么

class方法中,继承使用 extends 关键字来实现。子类 必须 在 constructor( )调用 super( )方法,否则新建实例时会报错,因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工,如果不调用super方法;子类就得不到this对象。

class A {
  constructor() {
    console.log(new.target.name);
  }
}
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}
new A() // A
new B() // B

在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,

在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。

传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。

要彻底的理解super(props)还需要看以下代码

在es5要实现继承,首先定义一个父类:

//父类
function sup(name) {
    this.name = name
}
//定义父类原型上的方法
sup.prototype.printName = function (){
    console.log(this.name)
}
var a = 0;

现在再定义他sup的子类,继承sup的属性和方法:

function sub(name,age){
    sup.call(this,name)    //调用call方法,继承sup超类属性
    this.age = age
}    

sub.prototype = new sup   //把子类sub的原型对象指向父类的实例化对象,这样即可以继承父类sup原型对象上的属性和方法
sub.prototype.constructor = sub    //这时会有个问题子类的constructor属性会指向sup,手动把constructor属性指向子类sub
//这时就可以在父类的基础上添加属性和方法了
sub.prototype.printAge = function (){
    console.log(this.age)
}

这时调用父类生成一个实例化对象:

    let jack = new sub('jack',20)
    jack.printName()    //输出 : jack
    jack.printAge()    //输出 : 20

而在es6中实现继承:

class sup {
        constructor(name) {
            this.name = name
        }
    
        printName() {
            console.log(this.name)
        }
}

class sub extends sup{
    constructor(name,age) {
        super(name) // super代表的事父类的构造函数
        this.age = age
    }

    printAge() {
        console.log(this.age)
    }
}

let jack = new sub('jack',20)
    jack.printName()    //输出 : jack
    jack.printAge()    //输出 : 20

对比es5和es6可以发现,
在es5中实现继承:
1.首先得先调用函数的call方法把父类的属性给继承过来
2.通过new关键字继承父类原型的对象上的方法和属性
3.最后再通过手动指定constructor属性指向子类对象
而在es6中实现继承:
直接调用super(name),super是代替的是父类的构造函数,super(name)相当于sup.prototype.constructor.call(this, name)

15.应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求

在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。

16.说一下redux吧

用户页面行为触发一个Action,然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。Reducer 会返回新的 State 。每当state更新之后,view会根据state触发重新渲染。

redux 是一个应用数据流框架,主要是解决了组件间状态共享的问题,原理是集中式管理,主要有三个核心方法,action,store,reducer,工作流程是 view 调用 store 的 dispatch 接收 action 传入 store,reducer 进行 state 操作view 通过 store 提供的 getState 获取最新的数据。

17.redux 有什么缺点

  • 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取。

  • 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断。

18.redux如何处理异步操作

类似于redux-thunk 的中间件

19.什么是MVVM框架

Mvvm定义MVVM是Model-View-ViewModel的简写。即模型-视图-视图模型。【模型】指的是后端传递的数据。【视图】指的是所看到的页面。

【视图模型】mvvm模式的核心,它是连接view和model的桥梁。它有两个方向:一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。这两个方向都实现的,我们称之为数据的双向绑定。

总结:在MVVM的框架下视图和模型是不能直接通信的。它们通过ViewModel来通信,ViewModel通常要实现一个observer观察者当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,这实际上就实现了数据的双向绑定。并且MVVM中的View 和 ViewModel可以互相通信。MVVM流程图如下:

20.react是MVVM框架吗

vue属于MVVM框架,react不属于。

因为react属于view,没有双向绑定。react整体是函数式的思想,把组件设计成纯组件,状态和逻辑通过参数传入,所以在react中,是单向数据流,

 

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