Linux下的I/O

Linux的I/O机制经历了一下几个阶段的演进:
(1)同步阻塞I/O: 用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止。
(2)同步非阻塞I/O: 用户程序可以通过设置文件描述符的属性O_NONBLOCK,I/O操作可以立即返回,但是并不保证I/O操作成功。
(3)异步阻塞I/O: 用户进程可以对I/O事件进行阻塞,但是I/O操作并不阻塞。通过select/poll/epoll等函数调用来达到此目的。
(4)异步非阻塞I/O: 也叫做异步I/O(AIO),用户程序可以通过向内核发出I/O请求命令,不用等带I/O事件真正发生,可以继续做另外的事情,等I/O操作完成,内核会通过函数回调或者信号机制通知用户进程。这样很大程度提高了系统吞吐量。

1、    一般典型的I/O(同步阻塞I/O)
它的典型流程如下:

示例代码:
while  ( (n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFSIZ) )  >   0 )
  
if  (write (STDOUT_FILENO, buf, n)  !=  n)
    err_sys (write error ”) ;
从应用程序的角度来说,read 调用可能会延续很长时间。实际上,在内核执行读操作和其他工作时,应用程序的确会被阻塞,也就是说应用程序不能做其它事情了。
2、   同步 非阻塞I/O
它的典型流程如下:

对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I / O:
(1) 如果是调用o p e n以获得该描述符,则可指定O _ N O N B L O C K标志。
(2) 对于已经打开的一个描述符,则可调用f c n t l打开O _ N O N B L O C K文件状态标志。
对于非阻塞I/O,read发现没有数据可读,则简单的返回-EAGAIN("try it agin"),而不是阻塞当前进程。来看一个非阻塞I/O的例子:
复制代码
// nbtest.c
#include  < stdio.h >
#include 
< unistd.h >
#include 
< fcntl.h >
#include 
< stdlib.h >
#include 
< errno.h >

char  buffer[ 4096 ];

int  main( int  argc,  char   ** argv)
{
    
int  delay  =   1 , n, m  =   0 ;

    
if  (argc  >   1 )
        delay
= atoi(argv[ 1 ]);
    fcntl(
0 , F_SETFL, fcntl( 0 ,F_GETFL)  |  O_NONBLOCK);  /*  stdin  */
    fcntl(
1 , F_SETFL, fcntl( 1 ,F_GETFL)  |  O_NONBLOCK);  /*  stdout  */

    
while  ( 1 ) {
        n 
=  read( 0 , buffer,  4096 );
        
if  (n  >=   0 )
            m 
=  write( 1 , buffer, n);
        
if  ((n  <   0   ||  m  <   0 &&  (errno  !=  EAGAIN))
            
break ;
        sleep(delay);
    }
    perror(n 
<   0   ?   " stdin "  :  " stdout " );
    exit(
1 );
}
复制代码
我们用strace来跟踪一下程序执行的结果:

out.txt的内容如下:

可以清楚的看到read读取失败的情况。实际上,该方式需要应用程序以一种轮询的方式来实现数据读取,多次无谓的系统调用会加大系统开销,影响应整个系统的吞吐量。

3、,异步阻塞I/O
即UNIX环境下的I/O多路转接(I/O multiplexing),典型流程如下:

Linux中,poll、epoll和select这三个函数可以用来实现 I/O多路转接。它们的本质上是相同的:每个允许一个进程来决定它是否可读或者写一个或多个文件而不阻塞. 这些调用也可阻塞进程直到任何一个给定集合的文件描述符可用来读或写. 因此, 它们常常用在必须使用多输入输出流的应用程序。
3.1、poll函数
复制代码
#include  < stropts.h >
#include 
< poll.h >
int  poll( struct  pollfd  fdarray[],unsigned  long   nfds, int  timeout) ;
返回:准备就绪的描述符数,若超时则为 
0 ,若出错则为 -   1

struct  pollfd {
int fd ; 
/*  file descriptor to check, or < 0 to ignore  */
short events; 
/*  events of interest on fd  */
short revents; 
/*  events that occurred on fd  */
} ;
fdarray数组中的元素数由nfds说明。
复制代码
应将events成员设置为如下所示值的一个或几个。通过这些值告诉内核我们对该描述符关心的是什么。返回时,内核设置revents成员,以说明对该描述符发生了什么事件。 (注意,poll没有更改events成员)。events和revents的取值:

头四行测试可读性,接着三行测试可写性,最后三行则是异常条件。最后三行是
由内核在返回时设置的。即使在 events字段中没有指定这三个值,如果相应条件发生,则在revents中也返回它们。当一个描述符被挂断后(POLLUP) ,就不能再写向该描述符。但是仍可能从该描述符读取到数据。
poll的最后一个参数说明我们想要等待多少时间。有三种不同的情形:
?  timeout  == -1永远等待。常数INFTIM定义在<stropts.h>,其值通常是-1。当所指定
的描述符中的一个已准备好,或捕捉到一个信号则返回。如果捕捉到一个信号,则p o l l返回-1,errno设置为EINTR。
?  timeout == 0   不等待。测试所有描述符并立即返回。这是得到很多个描述符的状态而不阻塞p o l l函数的轮询方法。
? timeout > 0   等待timeout毫秒。当指定的描述符之一已准备好,或指定的时间值已超过时立即返回。如果已超时但是还没有一个描述符准备好,则返回值是 0。 (如果系统不提供毫秒分辨率,则timeout值取整到最近的支持值)。

3.2、例子
复制代码
#include  < stdio.h >
#include 
< unistd.h >
#include 
< stdlib.h >
#include 
< errno.h >
#include 
< sys / poll.h >
#include 
< fcntl.h >

char  buffer[ 4096 ];

int  main( int  argc,  char   ** argv)
{
    
struct  pollfd pfd;
    
int  n;

    fcntl(
0 , F_SETFL, fcntl( 0 ,F_GETFL)  |  O_NONBLOCK);  /*  stdin  */
    pfd.fd 
=   0 ;   /*  stdin  */
    pfd.events 
=  POLLIN;

    
while  ( 1 ) {
        n
= read( 0 , buffer,  4096 );
        
if  (n  >=   0 )
            write(
1 , buffer, n);
    n 
=  poll( & pfd,  1 - 1 );
    
if  (n  <   0 )
        
break ;
    }
    perror( n
< 0   ?   " stdin "  :  " stdout " );
    exit(
1 );
}
复制代码

我们用strace来跟踪一下程序执行的结果:

out.txt文件:

该方式中,select(或poll)的调用仍然会阻塞进程,与一般典型的I/O不一样的它是等待事件通知。但是它引入了超时机制,可以让应用程序有权力避免过长时间等待;另一方面,如果应用程序需要读写多个文件,该方式可以一显身手 。典型的应用就是telnet命令(详细见《UNIX环境高级编程》)。
3、    异步I/O
Linux 异步 I/O (AIO),即异步非阻塞I/O,是 Linux 内核中提供的一个相当新的增强。它是 2.6 版本内核的一个标准特性,但是我们在 2.4 版本内核的补丁中也可以找到它。AIO 背后的基本思想是允许进程发起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到 I/O 操作完成的通知时,进程就可以检索 I/O 操作的结果。
它的流程如下:

异步I/O 模型是一种处理与 I/O 重叠进行的模型。读请求会立即返回,说明 read 请求已经成功发起了。在后台完成读操作时,应用程序然后会执行其他处理操作。当 read 的响应到达时,就会产生一个信号或执行一个基于线程的回调函数来完成这次 I/O 处理过程。

在一个进程中为了执行多个 I/O 请求而对计算操作和 I/O 处理进行重叠处理的能力利用了处理速度与 I/O 速度之间的差异。当一个或多个 I/O 请求挂起时,CPU 可以执行其他任务;或者更为常见的是,在发起其他 I/O 的同时对已经完成的 I/O 进行操作

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-async/


/************************************************************************************************************************************************************************************/

高性能IO模型浅析

 

服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种:

(1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。

(2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库。

(3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。

(4)异步IO(Asynchronous IO):即经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO。

同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发起IO请求后需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行;而异步是指用户线程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操作完成后会通知用户线程,或者调用用户线程注册的回调函数。

阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操作的方式:阻塞是指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间;而非阻塞是指IO操作被调用后立即返回给用户一个状态值,无需等到IO操作彻底完成。

另外,Richard Stevens 在《Unix 网络编程》卷1中提到的基于信号驱动的IO(Signal Driven IO)模型,由于该模型并不常用,本文不作涉及。接下来,我们详细分析四种常见的IO模型的实现原理。为了方便描述,我们统一使用IO的读操作作为示例。

一、同步阻塞IO

同步阻塞IO模型是最简单的IO模型,用户线程在内核进行IO操作时被阻塞。

1 同步阻塞IO

如图1所示,用户线程通过系统调用read发起IO读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,然后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操作。

用户线程使用同步阻塞IO模型的伪代码描述为:

{

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

即用户需要等待read将socket中的数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。

二、同步非阻塞IO

同步非阻塞IO是在同步阻塞IO的基础上,将socket设置为NONBLOCK。这样做用户线程可以在发起IO请求后可以立即返回。

 

图2 同步非阻塞IO

如图2所示,由于socket是非阻塞的方式,因此用户线程发起IO请求时立即返回。但并未读取到任何数据,用户线程需要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。

用户线程使用同步非阻塞IO模型的伪代码描述为:

{

while(read(socket, buffer) != SUCCESS)

;

process(buffer);

}

即用户需要不断地调用read,尝试读取socket中的数据,直到读取成功后,才继续处理接收的数据。整个IO请求的过程中,虽然用户线程每次发起IO请求后可以立即返回,但是为了等到数据,仍需要不断地轮询、重复请求,消耗了大量的CPU的资源。一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。

三、IO多路复用

IO多路复用模型是建立在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数可以避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。

图3 多路分离函数select

如图3所示,用户首先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后阻塞等待select系统调用返回。当数据到达时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行。

从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差。但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户可以注册多个socket,然后不断地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。

用户线程使用select函数的伪代码描述为:

{

select(socket);

while(1) {

sockets = select();

for(socket in sockets) {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

}

}

其中while循环前将socket添加到select监视中,然后在while内一直调用select获取被激活的socket,一旦socket可读,便调用read函数将socket中的数据读取出来。

然而,使用select函数的优点并不仅限于此。虽然上述方式允许单线程内处理多个IO请求,但是每个IO请求的过程还是阻塞的(在select函数上阻塞),平均时间甚至比同步阻塞IO模型还要长。如果用户线程只注册自己感兴趣的socket或者IO请求,然后去做自己的事情,等到数据到来时再进行处理,则可以提高CPU的利用率。

IO多路复用模型使用了Reactor设计模式实现了这一机制。

图4 Reactor设计模式

如图4所示,EventHandler抽象类表示IO事件处理器,它拥有IO文件句柄Handle(通过get_handle获取),以及对Handle的操作handle_event(读/写等)。继承于EventHandler的子类可以对事件处理器的行为进行定制。Reactor类用于管理EventHandler(注册、删除等),并使用handle_events实现事件循环,不断调用同步事件多路分离器(一般是内核)的多路分离函数select,只要某个文件句柄被激活(可读/写等),select就返回(阻塞),handle_events就会调用与文件句柄关联的事件处理器的handle_event进行相关操作。

5 IO多路复用

如图5所示,通过Reactor的方式,可以将用户线程轮询IO操作状态的工作统一交给handle_events事件循环进行处理。用户线程注册事件处理器之后可以继续执行做其他的工作(异步),而Reactor线程负责调用内核的select函数检查socket状态。当有socket被激活时,则通知相应的用户线程(或执行用户线程的回调函数),执行handle_event进行数据读取、处理的工作。由于select函数是阻塞的,因此多路IO复用模型也被称为异步阻塞IO模型。注意,这里的所说的阻塞是指select函数执行时线程被阻塞,而不是指socket。一般在使用IO多路复用模型时,socket都是设置为NONBLOCK的,不过这并不会产生影响,因为用户发起IO请求时,数据已经到达了,用户线程一定不会被阻塞。

用户线程使用IO多路复用模型的伪代码描述为:

void UserEventHandler::handle_event() {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

{

Reactor.register(new UserEventHandler(socket));

}

用户需要重写EventHandler的handle_event函数进行读取数据、处理数据的工作,用户线程只需要将自己的EventHandler注册到Reactor即可。Reactor中handle_events事件循环的伪代码大致如下。

Reactor::handle_events() {

while(1) {

sockets = select();

for(socket in sockets) {

get_event_handler(socket).handle_event();

}

}

}

事件循环不断地调用select获取被激活的socket,然后根据获取socket对应的EventHandler,执行器handle_event函数即可。

IO多路复用是最常使用的IO模型,但是其异步程度还不够“彻底”,因为它使用了会阻塞线程的select系统调用。因此IO多路复用只能称为异步阻塞IO,而非真正的异步IO。

四、异步IO

“真正”的异步IO需要操作系统更强的支持。在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程,由用户线程自行读取数据、处理数据。而在异步IO模型中,当用户线程收到通知时,数据已经被内核读取完毕,并放在了用户线程指定的缓冲区内,内核在IO完成后通知用户线程直接使用即可。

异步IO模型使用了Proactor设计模式实现了这一机制。

图6 Proactor设计模式

如图6,Proactor模式和Reactor模式在结构上比较相似,不过在用户(Client)使用方式上差别较大。Reactor模式中,用户线程通过向Reactor对象注册感兴趣的事件监听,然后事件触发时调用事件处理函数。而Proactor模式中,用户线程将AsynchronousOperation(读/写等)、Proactor以及操作完成时的CompletionHandler注册到AsynchronousOperationProcessor。AsynchronousOperationProcessor使用Facade模式提供了一组异步操作API(读/写等)供用户使用,当用户线程调用异步API后,便继续执行自己的任务。AsynchronousOperationProcessor 会开启独立的内核线程执行异步操作,实现真正的异步。当异步IO操作完成时,AsynchronousOperationProcessor将用户线程与AsynchronousOperation一起注册的Proactor和CompletionHandler取出,然后将CompletionHandler与IO操作的结果数据一起转发给Proactor,Proactor负责回调每一个异步操作的事件完成处理函数handle_event。虽然Proactor模式中每个异步操作都可以绑定一个Proactor对象,但是一般在操作系统中,Proactor被实现为Singleton模式,以便于集中化分发操作完成事件。

7 异步IO

如图7所示,异步IO模型中,用户线程直接使用内核提供的异步IO API发起read请求,且发起后立即返回,继续执行用户线程代码。不过此时用户线程已经将调用的AsynchronousOperation和CompletionHandler注册到内核,然后操作系统开启独立的内核线程去处理IO操作。当read请求的数据到达时,由内核负责读取socket中的数据,并写入用户指定的缓冲区中。最后内核将read的数据和用户线程注册的CompletionHandler分发给内部Proactor,Proactor将IO完成的信息通知给用户线程(一般通过调用用户线程注册的完成事件处理函数),完成异步IO。

用户线程使用异步IO模型的伪代码描述为:

void UserCompletionHandler::handle_event(buffer) {

process(buffer);

}

{

aio_read(socket, new UserCompletionHandler);

}

用户需要重写CompletionHandler的handle_event函数进行处理数据的工作,参数buffer表示Proactor已经准备好的数据,用户线程直接调用内核提供的异步IO API,并将重写的CompletionHandler注册即可。

相比于IO多路复用模型,异步IO并不十分常用,不少高性能并发服务程序使用IO多路复用模型+多线程任务处理的架构基本可以满足需求。况且目前操作系统对异步IO的支持并非特别完善,更多的是采用IO多路复用模型模拟异步IO的方式(IO事件触发时不直接通知用户线程,而是将数据读写完毕后放到用户指定的缓冲区中)。Java7之后已经支持了异步IO,感兴趣的读者可以尝试使用。

本文从基本概念、工作流程和代码示例三个层次简要描述了常见的四种高性能IO模型的结构和原理,理清了同步、异步、阻塞、非阻塞这些容易混淆的概念。通过对高性能IO模型的理解,可以在服务端程序的开发中选择更符合实际业务特点的IO模型,提高服务质量。


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