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原创 OGRE渲染队列分析总结
OGRE渲染队列的分析文章貌似可以baidu到一些的,对学习很有帮助,感谢各位的贡献啊。这篇主要是我的学习总结。希望看到的人可以找出理解上的问题,并且留言告诉我,这样才能共同进步的说。要看RenderQueue那必然要看它的header和source,也就是OgreRenderQueue的相关文件。其实OGRE的很多小的实现思路都是在它的注释中的,可以学到不少东西,了解作者当时是怎么思考问题的。RenderQueue类主要是一个渲染队列的管理器类,在SceneManager中延迟创建,包含了RenderQu
2010-09-08 12:45:00 923
空空如也
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