【数据结构】链栈

Lstack.h

#pragma once
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

#define  Elemtype int
typedef struct Nstack
{
    Elemtype data;
    Nstack* next;
}Node;//节点

typedef struct
{
    Node* top;
    int size;
}Lstack;//栈结构

void Init(Lstack *st)
{
    st->top = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    if (!st->top)
        return;
    st->top->next= NULL;
    st->top = NULL;
    st->size = 0;
}


void Push(Lstack *st, Elemtype &x)
{
    Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    if (!p)
        return ;
    p->data = x;
    p->next = st->top;
    st->top = p;
    st->size++;
}

bool Empty(Lstack *st)
{
    return st->size==0;
}

void Pop(Lstack *st, Elemtype&e)
{
    if (!Empty(st))
    {
        cout << "栈为空,不能删除!" << endl;
        return;
    }
    Node*cur = st->top;
    e = cur->data;
    st->top = st->top->next;
    free(cur);
    st->size--;
}



void Gettop(Lstack *st,Elemtype &e)
{
    if (!Empty(st))
    {
        cout << "栈为空,没有栈顶元素!" << endl;
        return;
    }
    Node* temp = st->top;
    e = st->top->data;
    cout << "栈顶元素:" << e << endl;
}


void Length(Lstack *st)
{
    cout << "栈长为:" << st->size << endl;
}

void Clear(Lstack *st)
{
    if (Empty(st))
        return;
    st->size = 0;
    Node* p=NULL;
    while (st->top!=NULL)
    {
        p = st->top;
        st->top = p->next;
        free(p);
    }
}

void Destroy(Lstack *st)
{
    Clear(st);
    free(st);
    st = NULL;
}

void show(Lstack *st)
{
    Node* p = st->top;
    while (p)
    {
        cout << p->data;
        p = p->next;
        cout << "-->";
    }
    cout << "栈底"<< endl;
}

mian.cpp

#include"Lstack.h"


void main()
{
    Lstack q;
    Elemtype item;
    int select = 1;
    while (select)
    {
        cout << "**********************************" << endl;
        cout << "* [1] init        [2] push       *" << endl;
        cout << "* [3] gettop      [4] length     *" << endl;
        cout << "* [5] pop         [6] clear      *" << endl;
        cout << "* [7] destroy     [8] show       *" << endl;
        cout << "* [0] quit                       *" << endl;
        cout << "**********************************" << endl;
        cout << "please chose:>";
        cin >> select;
        switch (select)
        {
        case 1:
            Init(&q);
            break;
        case 2:
            cout << "请输入要入栈的元素:";
            cin >> item;
            Push(&q, item);
            break;
        case 3:
            Gettop(&q, item);
            break;
        case 4:
            Length(&q);
            break;
        case 5:
            Pop(&q, item);
            cout << "出栈元素为:" << item << endl;
            break;
        case 6:
            Clear(&q);
            break;
        case 7:
            Destroy(&q);
            cout<<"栈已经被销毁!不能再插入数据!"<<endl;
            return;
        case 8:
            show(&q);
            break;
        case 0:
            cout << "退出成功!" << endl;
            break;
        default:
            break;
        }
    }

}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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