当一个String对象的长度的固定是,不能改变它的内容,或者附加新的字符到String对象中.我们可以使用"+"来连接字符串以达到附加新字符符的目的.但+会产生一个新的String实例.如果程序对这种需求很多时,对象的生成是需要内存空间和时间,不断的生成String实例便是一个没有效率的行为.
那么J2se 5.0 提供了java.lang.StringBuilder类,一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer
兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer
的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer
要快。
在 StringBuilder
上的主要操作是 append
和 insert
方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append
方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert
方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z
引用一个当前内容为 "start
" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le")
将使字符串生成器包含 "startle
",而 z.insert(4, "le")
将更改字符串生成器,使之包含 "starlet
"。
通常,如果 sb 引用 StringBuilder
的实例,则 sb.append(x)
和 sb.insert(sb.length(), x)
具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
将 StringBuilder
的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer
''+"和StringBuilder运行时间比较
如果把Builder.append(String.valueOf(i));替换为:Builder.append(i);的话.那么StringBuilder的运行时间会更快. 我在我的机器上运行过.大约执行时间为1.