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转载 React Native移动开发实战-3-实现页面间的数据传递

React Native使用props来实现页面间数据传递和通信。在React Native中,有两种方式可以存储和传递数据:props(属性)以及state(状态),其中: props通常是在父组件中指定的,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 state通常是用...

2017-09-11 22:20:00 105

转载 React Native移动开发实战-2-如何调试React Native项目

在实际开发中,还有一个影响开发效率的重要因素:调试。 在1.4.3节中已经介绍了Enable Live Debugger的使用。本节来介绍另一个非常重要的调试选项:Debug JSRemotely选项。 (1)晃动设备或使用模拟器上的快捷键(iOS模拟器快捷键command + d,And...

2017-08-23 21:42:00 114

转载 React Native移动开发实战-1-React Native的JSX解决方案

JSX并不是一门新的开发语言,而是Facebook提出的语法方案:一种可以在JavaScript代码中直接书写HTML标签的语法糖,所以,JSX本质上还是JavaScript语言。 小知识:语法糖(Syntactic sugar)是由英国计算科学家彼得·兰丁(https://zh.w...

2017-08-17 20:11:00 101

转载 半年收入超2亿RMB 独立游戏开发者的艰苦创业路

一款叫做《监狱建筑师》的模拟经营游戏,目前在Steam平台获得了3000万美元(近2亿元)以上的收入。这款游戏由英国独立工作室Introversion Software发布,而团队最困难的时候只剩下2个人。 独立游戏《监狱建筑师》   据笔者了解,这个工作室是由三名大学校友于2001年正式...

2016-04-12 17:25:00 169

转载 福利,一张图看懂IT售前工程师修炼之道

职场中的新人如何自我定位? 如何深刻理解IT售前这个职位? 如何从IT售前菜鸟成长为IT售前专家? 转载于:https://my.oschina.net/andyou2011/...

2016-02-29 21:03:00 201

转载 学Cocos2d-x,让移动游戏开发更简单

自学必备!! 推荐一本学Cocos2d-x最新版的新书《Cocos2d-x游戏开发实战精解》,清华出版,必属精品! 64个游戏实例 音效实战:钢琴 交互实战:游戏摇杆 动作实战:人物行走 定时器实战:回合制游戏战斗 Box2D实战:在平面上打台球 骨骼动画实战:...

2016-02-16 21:15:00 132

转载 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗、按键音效等)则要通过playEffect来播放。本节使用该方法以及之前学到的菜单按钮的用法,制作了一个简单的“钢琴”游戏,其中部分代码如范例3-8所示,完整代码详...

2016-02-16 21:13:00 118

转载 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法。 (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: classHelloWorld:publicCo...

2016-02-16 21:10:00 111

转载 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字

在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件。在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使用的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont 3个用于显示文字的类,而使用一个新类Label取代。可想而知,Label实际上就是对之前3个类进行重新封装并统一...

2016-02-16 21:03:00 105

转载 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记1--在Cocos2d中显示图像

Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的。在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色、怪物、道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥。在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单...

2016-02-16 20:52:00 137

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