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转载 设计模式之单例模式

单例模式是最常用的设计模式之一,作为一个攻城狮怎么可以不掌握它呢,单例模式一般分为懒汉式和饿汉式。 (1)懒汉式(在需要的时候在进行对象的创建) /** * 单例设计模式,只有一个对象,用来管理全局共享的资源,如数据库连接和线程池等 * 实际上打印机工作也是单例模式的 */...

2018-10-16 21:40:00 68

转载 集合之Map的遍历

Map作为在开发中最常用的集合之一,遍历map是一项很基础同时也很重要的知识点。 // 第一种遍历方式,通过key获取value Set<String> keySet = map.keySet(); for (String key : keySet) ...

2018-10-16 21:23:00 64

转载 JUnit单元测试

在开发中使用单元测试能够快速帮助我们测试相应的代码模块和逻辑是不是有bug存在。 怕自己遗忘,所以先行记录(本人忘性很大)。 单元测试基类 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)@WebAppConfiguration //调用javaweb组...

2018-10-15 22:35:00 103

转载 mybatis报org.apache.ibatis.binding.BindingException异常

Parameter 'name' not found. Available parameters are [1, 0, param1, param2] 这是mybatis接收多种参数时存在的问题。 解决方案: 1. 使用索引下标 接口中的方法 public int sele...

2017-07-21 20:05:00 129

转载 JAVA中String使用“==”和equals的区别

1.==和equals的作用: “==”:比较的是引用地址的值;用于比较基本的数据类型。 “equals”:判断相互比较的两个变量是不是同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同,equals()返回的是bool型值。使用方法(str1.equals(str2)) 2.Str...

2017-07-11 21:25:00 117

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