VC中多线程用法——AfxBeginThread的用法

1、给类增加一个成员:

CWinThread *m_pThread;
2、在构造函数中:
m_pThread = NULL;

3、在析构函数中及需要中止线程的地方:

    //结束后台线程
    if (m_pThread != NULL)
    {
        TerminateThread(m_pThread->m_hThread, 0);
        m_pThread = NULL;
    }

备注:一般不建议TerminateThread,如果要中止线程比较安全的做法是通过循环变量进行判断,让线程自行退出。

4、需要启动新线程时:

    m_pThread = AfxBeginThread(fetchHouse, pPara);
其中 fetchHouse是新线程的入口函数,pPara是传给带入口函数的参数。

入口函数的原型如下:

UINT fetchHouse(LPVOID p)

注意:

(1)入口函数只支持一个入参,如果需要传递多个参数,则通过自行定义结构体实现。

(2)入口函数的参数只能是指针。

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