为了实现当存储空间小于30%时,volumeText的文本变成红色,你可以通过以下方式修改代码:

获取存储可用百分比并判断:首先确保getSystemAvailableVolume()方法返回的是一个可以直接用于比较的整数或浮点数形式的百分比。
设置文本颜色:在设置文本时,根据存储空间的可用百分比动态设置volumeText的颜色。

如果你希望直接从getSystemAvailableVolume()返回的字符串中提取数字(比如"30%"转换为30),并且不想改动getSystemAvailableVolume()方法,可以在设置文本颜色前增加一步提取数字的逻辑。这里有一个简单的方法来实现这一需求:

// 假设getSystemAvailableVolume()返回如"30%"这样的字符串
String volumeTextStr = getString(R.string.availableVolume_ExternalStorage) + IFlashApplication.getIFlashApplication().getSystemAvailableVolume();

// 提取百分比数字
int percentage;
try {
    // 去掉百分号,然后转换为整数
    percentage = Integer.parseInt(volumeTextStr.replaceAll("[^0-9]", ""));
} catch (NumberFormatException e) {
    // 处理转换失败的情况,比如返回的字符串格式不正确
    percentage = -1; // 或者使用其他默认值
}

if (percentage >= 0 && percentage < 30) {
    // 设置红色文本
    volumeText.setTextColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.red));
} else {
    // 保持默认文本颜色
}

volumeText.setText(volumeTextStr);
 

这段代码首先尝试从volumeTextStr中提取数字部分(去除所有非数字字符),然后将其转换为整数percentage。如果提取和转换成功,接下来会判断这个百分比是否小于30,以决定是否将文本颜色设置为红色。请注意,这种方法依赖于getSystemAvailableVolume()返回的字符串格式始终为"数字加百分号"的形式。

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